支配者
投稿者:メーストル 投稿日時:2004年09月10日 22:06
メインボード
支配者 | 空への飛躍 | |||
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高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter | (+1) | 1 | 高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter | |
エイヴンの戦僧侶/Aven Battle Priest | (+1) | 1 | エイヴンの戦僧侶/Aven Battle Priest | |
転覆/Capsize | 1 | (-1) | 転覆/Capsize | |
天界のほとばしり/Celestial Flare | (+1) | 1 | 天界のほとばしり/Celestial Flare | |
突進するグリフィン/Charging Griffin | (+2) | 2 | 突進するグリフィン/Charging Griffin | |
閉所恐怖症/Claustrophobia | (+2) | 2 | 閉所恐怖症/Claustrophobia | |
対抗呪文/Counterspell | 2 | (-2) | 対抗呪文/Counterspell | |
残響する真実/Echoing Truth | 1 | (-1) | 残響する真実/Echoing Truth | |
悟りの教示者/Enlightened Tutor | 4 | (-4) | 悟りの教示者/Enlightened Tutor | |
進化する未開地/Evolving Wilds | (+1) | 1 | 進化する未開地/Evolving Wilds | |
フェアリーの悪党/Faerie Miscreant | (+3) | 3 | フェアリーの悪党/Faerie Miscreant | |
濃霧の層/Fog Bank | 4 | (-4) | 濃霧の層/Fog Bank | |
治癒の手/Healing Hands | (+2) | 2 | 治癒の手/Healing Hands | |
水撃/Hydrolash | (+2) | 2 | 水撃/Hydrolash | |
島/Island | 13 | (+1) | 14 | 島/Island |
孤島の聖域/Island Sanctuary | 2 | (-2) | 孤島の聖域/Island Sanctuary | |
等時の王笏/Isochron Scepter | 2 | (-2) | 等時の王笏/Isochron Scepter | |
宿命/Kismet | 3 | (-3) | 宿命/Kismet | |
マナ漏出/Mana Leak | 3 | (-3) | マナ漏出/Mana Leak | |
殺人の捜査/Murder Investigation | (+1) | 1 | 殺人の捜査/Murder Investigation | |
神秘の教示者/Mystical Tutor | 3 | (-3) | 神秘の教示者/Mystical Tutor | |
否認/Negate | (+1) | 1 | 否認/Negate | |
ニヴィックスの障壁/Nivix Barrier | (+2) | 2 | ニヴィックスの障壁/Nivix Barrier | |
オアリムの詠唱/Orim's Chant | 2 | (-2) | オアリムの詠唱/Orim's Chant | |
平地/Plains | 9 | (+1) | 10 | 平地/Plains |
印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish | (+2) | 2 | 印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish | |
魂刃のジン/Soulblade Djinn | (+1) | 1 | 魂刃のジン/Soulblade Djinn | |
停滞/Stasis | 2 | (-2) | 停滞/Stasis | |
層雲歩み/Stratus Walk | (+1) | 1 | 層雲歩み/Stratus Walk | |
抑制する縛め/Suppression Bonds | (+2) | 2 | 抑制する縛め/Suppression Bonds | |
剣を鍬に/Swords to Plowshares | 4 | (-4) | 剣を鍬に/Swords to Plowshares | |
サラカスの低地/Thalakos Lowlands | 2 | (-2) | サラカスの低地/Thalakos Lowlands | |
雷鳴のワイヴァーン/Thunderclap Wyvern | (+2) | 2 | 雷鳴のワイヴァーン/Thunderclap Wyvern | |
族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest | (+2) | 2 | 族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest | |
塔の霊/Tower Geist | (+2) | 2 | 塔の霊/Tower Geist | |
蛙変化/Turn to Frog | (+1) | 1 | 蛙変化/Turn to Frog | |
転換/Turnabout | 2 | (-2) | 転換/Turnabout | |
狩漁者/Watercourser | (+2) | 2 | 狩漁者/Watercourser | |
神の怒り/Wrath of God | 1 | (-1) | 神の怒り/Wrath of God | |
鋤引きの雄牛/Yoked Ox | (+2) | 2 | 鋤引きの雄牛/Yoked Ox |
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停滞はすべてがそろってからでいいので2枚
宿命は早めに来てくれてもいいので3枚
悟りはやはりエンチャントコンボのデッキには必需だろってことで4枚
神秘は1枚でもいい気がするが転覆3枚入れるところを変わりにもう一枚神秘にしました
転覆はもちろん停滞を戻すため
剣を鍬には強すぎ、ウィニー潰し
孤島の聖域はウィニーとめ&ライブラリーアウト勝ちを狙うため
神の怒りは相手のクリーチャが多すぎるとき用
転換は相手のターン終了時にうって、停滞コンボの邪魔させないように
サファイアは停滞+転覆のコンボを早くできるようにするため
消火は現実の修正とコンボ、場合によってはこれで終わり
濃霧の層はウィニーやプロテクション白を止めるため
打消しは予備