青白パーミッション

投稿者:METRO 投稿日時:2006年01月10日 19:58
作者:METRO
序盤はマナ漏出や邪魔などのカウンターでたえて、ドローは時間の把握と手練です。ドロー2枚はコストパフォーマンスで決めました。相手がクリーチャー重視のデッキを使ったときのためにサイドに霊魂放逐と差し戻し入れています。師範の占い独楽も迷いましたがデッキとの相性でいれてません。パーマネントコントロールに関しては以下の通り。相手がエンチャントとアーティファクトを張ってた時には天羅至の掌握。敵がクリーチャーを展開してきたら物語の円とや貪る光でたえ、神の怒りで消し去り、曇り鏡のメロクでフィニッシュです。メロクが頭蓋の摘出を打たれたときのために陽星を入れておきました。

デッキ番号(URLのdf○○○○○○

メインボード

青白パーミッション青白コントロール
アダーカー荒原/Adarkar Wastes4(-1)3アダーカー荒原/Adarkar Wastes
卑下/Condescend(+4)4卑下/Condescend
貪る光/Devouring Light2(-2)貪る光/Devouring Light
信仰の足枷/Faith's Fetters3(-3)信仰の足枷/Faith's Fetters
邪魔/Hinder44邪魔/Hinder
風見の本殿/Honden of Seeing Winds(+2)2風見の本殿/Honden of Seeing Winds
島/Island11(+1)12島/Island
マナ漏出/Mana Leak44マナ漏出/Mana Leak
曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror3(-2)1曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
平地/Plains8(+1)9平地/Plains
清純な天使/Pristine Angel(+2)2清純な天使/Pristine Angel
原野の脈動/Pulse of the Fields(+2)2原野の脈動/Pulse of the Fields
巻き直し/Rewind4(-4)巻き直し/Rewind
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top(+3)3師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
手練/Sleight of Hand4(-4)手練/Sleight of Hand
物語の円/Story Circle2(-2)物語の円/Story Circle
時間の把握/Telling Time4(-4)時間の把握/Telling Time
天羅至の掌握/Terashi's Grasp2(-2)天羅至の掌握/Terashi's Grasp
知識の渇望/Thirst for Knowledge(+4)4知識の渇望/Thirst for Knowledge
旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble(+4)4旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble
神の怒り/Wrath of God44神の怒り/Wrath of God
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star11明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star

サイドボード

青白パーミッション青白コントロール
赤の防御円/Circle of Protection: Red(+3)3赤の防御円/Circle of Protection: Red
減衰のマトリックス/Damping Matrix(+3)3減衰のマトリックス/Damping Matrix
貪る光/Devouring Light2(-2)貪る光/Devouring Light
信仰の足枷/Faith's Fetters1(-1)信仰の足枷/Faith's Fetters
亡霊の牢獄/Ghostly Prison(+3)3亡霊の牢獄/Ghostly Prison
鎮圧/Quash(+3)3鎮圧/Quash
差し戻し/Remand4(-4)差し戻し/Remand
霊魂放逐/Remove Soul3(-3)霊魂放逐/Remove Soul
天羅至の掌握/Terashi's Grasp2(+1)3天羅至の掌握/Terashi's Grasp
双つ術/Twincast3(-3)双つ術/Twincast
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