青白パーミッション
投稿者:METRO 投稿日時:2006年01月10日 19:58
メインボード
青白パーミッション | 青白コントロール | |||
---|---|---|---|---|
アダーカー荒原/Adarkar Wastes | 4 | (-1) | 3 | アダーカー荒原/Adarkar Wastes |
卑下/Condescend | (+4) | 4 | 卑下/Condescend | |
貪る光/Devouring Light | 2 | (-2) | 貪る光/Devouring Light | |
信仰の足枷/Faith's Fetters | 3 | (-3) | 信仰の足枷/Faith's Fetters | |
邪魔/Hinder | 4 | 4 | 邪魔/Hinder | |
風見の本殿/Honden of Seeing Winds | (+2) | 2 | 風見の本殿/Honden of Seeing Winds | |
島/Island | 11 | (+1) | 12 | 島/Island |
マナ漏出/Mana Leak | 4 | 4 | マナ漏出/Mana Leak | |
曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror | 3 | (-2) | 1 | 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror |
平地/Plains | 8 | (+1) | 9 | 平地/Plains |
清純な天使/Pristine Angel | (+2) | 2 | 清純な天使/Pristine Angel | |
原野の脈動/Pulse of the Fields | (+2) | 2 | 原野の脈動/Pulse of the Fields | |
巻き直し/Rewind | 4 | (-4) | 巻き直し/Rewind | |
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top | (+3) | 3 | 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top | |
手練/Sleight of Hand | 4 | (-4) | 手練/Sleight of Hand | |
物語の円/Story Circle | 2 | (-2) | 物語の円/Story Circle | |
時間の把握/Telling Time | 4 | (-4) | 時間の把握/Telling Time | |
天羅至の掌握/Terashi's Grasp | 2 | (-2) | 天羅至の掌握/Terashi's Grasp | |
知識の渇望/Thirst for Knowledge | (+4) | 4 | 知識の渇望/Thirst for Knowledge | |
旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble | (+4) | 4 | 旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble | |
神の怒り/Wrath of God | 4 | 4 | 神の怒り/Wrath of God | |
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star | 1 | 1 | 明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star |
サイドボード
青白パーミッション | 青白コントロール | |||
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赤の防御円/Circle of Protection: Red | (+3) | 3 | 赤の防御円/Circle of Protection: Red | |
減衰のマトリックス/Damping Matrix | (+3) | 3 | 減衰のマトリックス/Damping Matrix | |
貪る光/Devouring Light | 2 | (-2) | 貪る光/Devouring Light | |
信仰の足枷/Faith's Fetters | 1 | (-1) | 信仰の足枷/Faith's Fetters | |
亡霊の牢獄/Ghostly Prison | (+3) | 3 | 亡霊の牢獄/Ghostly Prison | |
鎮圧/Quash | (+3) | 3 | 鎮圧/Quash | |
差し戻し/Remand | 4 | (-4) | 差し戻し/Remand | |
霊魂放逐/Remove Soul | 3 | (-3) | 霊魂放逐/Remove Soul | |
天羅至の掌握/Terashi's Grasp | 2 | (+1) | 3 | 天羅至の掌握/Terashi's Grasp |
双つ術/Twincast | 3 | (-3) | 双つ術/Twincast |
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序盤はマナ漏出や邪魔などのカウンターでたえて、ドローは時間の把握と手練です。ドロー2枚はコストパフォーマンスで決めました。相手がクリーチャー重視のデッキを使ったときのためにサイドに霊魂放逐と差し戻し入れています。師範の占い独楽も迷いましたがデッキとの相性でいれてません。パーマネントコントロールに関しては以下の通り。相手がエンチャントとアーティファクトを張ってた時には天羅至の掌握。敵がクリーチャーを展開してきたら物語の円とや貪る光でたえ、神の怒りで消し去り、曇り鏡のメロクでフィニッシュです。メロクが頭蓋の摘出を打たれたときのために陽星を入れておきました。