青黒ズアー
投稿者:nobody 投稿日時:2006年01月25日 18:52
メインボード
| 青黒ズアー | 嵐の目 青黒コントロール(ラヴニカ構築) | |||
|---|---|---|---|---|
| ブーメラン/Boomerang | 3 | (-3) | ブーメラン/Boomerang | |
| 地底街の手中/Clutch of the Undercity | 4 | 4 | 地底街の手中/Clutch of the Undercity | |
| 屍賢者の助言/Consult the Necrosages | 4 | 4 | 屍賢者の助言/Consult the Necrosages | |
| 千の針の死/Death of a Thousand Stings | 2 | (-2) | 千の針の死/Death of a Thousand Stings | |
| ディミーアの水路/Dimir Aqueduct | (+3) | 3 | ディミーアの水路/Dimir Aqueduct | |
| ディミーアの印鑑/Dimir Signet | 4 | (-4) | ディミーアの印鑑/Dimir Signet | |
| 嵐の目/Eye of the Storm | (+3) | 3 | 嵐の目/Eye of the Storm | |
| 不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable | (+1) | 1 | 不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable | |
| 夜陰の本殿/Honden of Night's Reach | 1 | (-1) | 夜陰の本殿/Honden of Night's Reach | |
| 島/Island | 12 | (-3) | 9 | 島/Island |
| 最後の喘ぎ/Last Gasp | (+2) | 2 | 最後の喘ぎ/Last Gasp | |
| 月光の取り引き/Moonlight Bargain | (+2) | 2 | 月光の取り引き/Moonlight Bargain | |
| 交錯の混乱/Muddle the Mixture | 3 | (-3) | 交錯の混乱/Muddle the Mixture | |
| 屍の原形質/Necroplasm | (+1) | 1 | 屍の原形質/Necroplasm | |
| 悪夢の虚空/Nightmare Void | (+1) | 1 | 悪夢の虚空/Nightmare Void | |
| 当惑/Perplex | 3 | (+1) | 4 | 当惑/Perplex |
| 鎮圧/Quash | 2 | (-2) | 鎮圧/Quash | |
| 差し戻し/Remand | 3 | (+1) | 4 | 差し戻し/Remand |
| 追憶/Reminisce | 1 | (-1) | 追憶/Reminisce | |
| 夜の飾り紐/Ribbons of Night | (+3) | 3 | 夜の飾り紐/Ribbons of Night | |
| 過去の罪/Sins of the Past | (+3) | 3 | 過去の罪/Sins of the Past | |
| 臭い草のインプ/Stinkweed Imp | (+1) | 1 | 臭い草のインプ/Stinkweed Imp | |
| 沼/Swamp | 9 | (-1) | 8 | 沼/Swamp |
| 絡み花/Tanglebloom | 3 | (-3) | 絡み花/Tanglebloom | |
| 時間の把握/Telling Time | 2 | (+2) | 4 | 時間の把握/Telling Time |
| 交易路/Trade Routes | 1 | (-1) | 交易路/Trade Routes | |
| 湿った墓/Watery Grave | 1 | (+2) | 3 | 湿った墓/Watery Grave |
| ズアーの運命支配/Zur's Weirding | 2 | (-2) | ズアーの運命支配/Zur's Weirding |
サイドボード
| 青黒ズアー | 嵐の目 青黒コントロール(ラヴニカ構築) | |||
|---|---|---|---|---|
| ディミーアの脳外科医、シアクー/Circu, Dimir Lobotomist | (+2) | 2 | ディミーアの脳外科医、シアクー/Circu, Dimir Lobotomist | |
| 巻き込み/Convolute | (+3) | 3 | 巻き込み/Convolute | |
| 残酷な布告/Cruel Edict | 3 | (-3) | 残酷な布告/Cruel Edict | |
| ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger | (+1) | 1 | ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger | |
| 潮の星、京河/Keiga, the Tide Star | 2 | (-2) | 潮の星、京河/Keiga, the Tide Star | |
| 最後の喘ぎ/Last Gasp | 3 | (-1) | 2 | 最後の喘ぎ/Last Gasp |
| 魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal | 2 | (-2) | 魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal | |
| 夜の飾り紐/Ribbons of Night | 3 | (-3) | 夜の飾り紐/Ribbons of Night | |
| 疑念の影/Shadow of Doubt | (+4) | 4 | 疑念の影/Shadow of Doubt | |
| 引き裂かれた記憶/Shred Memory | (+3) | 3 | 引き裂かれた記憶/Shred Memory | |
| 意識の流れ/Stream of Consciousness | 2 | (-2) | 意識の流れ/Stream of Consciousness |
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流行らないデッキを作ると流行らないカードが入る好例か?
鎮圧程度ならともかく、当惑に千の針の死に地底街の手中…(え?結構使われている?)
流れは簡単、相手を阻害しながら手札を0に。そうしたらズアーの運命支配張って、相手の降参待ち。
千の針の死があれば、降参しない相手にもなんとか粘り勝てる事でしょう。
ただし、作成者の意図で、他のズアーと違い、勝ち手段がライブラリーアウトか貧弱なダメージ源による削り勝ちしか無い為、相手が恒久的なライフ回復とライブラリ修復で粘るとゲームが終わらない可能性有り。…そんなときは仕方ない、引き分けという事で。
※このようなデッキと当たって、コンボやられたら素直に負けを認めてください。