青黒ズアー
投稿者:nobody 投稿日時:2006年01月25日 18:52
メインボード
| 青黒ズアー | ギルド・キット『ディミーア』 | |||
|---|---|---|---|---|
| 骨の障壁/Barrier of Bones | (+1) | 1 | 骨の障壁/Barrier of Bones | |
| 血の刺客/Blood Operative | (+1) | 1 | 血の刺客/Blood Operative | |
| ブーメラン/Boomerang | 3 | (-3) | ブーメラン/Boomerang | |
| 夜翼の呼び声/Call of the Nightwing | (+1) | 1 | 夜翼の呼び声/Call of the Nightwing | |
| ディミーアの脳外科医、シアクー/Circu, Dimir Lobotomist | (+1) | 1 | ディミーアの脳外科医、シアクー/Circu, Dimir Lobotomist | |
| 地底街の手中/Clutch of the Undercity | 4 | (-4) | 地底街の手中/Clutch of the Undercity | |
| 屍賢者の助言/Consult the Necrosages | 4 | (-4) | 屍賢者の助言/Consult the Necrosages | |
| 破壊的な逸脱者/Consuming Aberration | (+1) | 1 | 破壊的な逸脱者/Consuming Aberration | |
| 千の針の死/Death of a Thousand Stings | 2 | (-2) | 千の針の死/Death of a Thousand Stings | |
| ディミーアの水路/Dimir Aqueduct | (+4) | 4 | ディミーアの水路/Dimir Aqueduct | |
| ディミーアの魔除け/Dimir Charm | (+1) | 1 | ディミーアの魔除け/Dimir Charm | |
| ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger | (+1) | 1 | ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger | |
| ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate | (+4) | 4 | ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate | |
| ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage | (+2) | 2 | ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage | |
| ディミーアの印鑑/Dimir Signet | 4 | (-2) | 2 | ディミーアの印鑑/Dimir Signet |
| ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror | (+1) | 1 | ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror | |
| 発見/Discovery | (+1) | 1 | 発見/Discovery | |
| 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke | (+1) | 1 | 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke | |
| 静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer | (+1) | 1 | 静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer | |
| 不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable | (+1) | 1 | 不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable | |
| 夜陰の本殿/Honden of Night's Reach | 1 | (-1) | 夜陰の本殿/Honden of Night's Reach | |
| 島/Island | 12 | (-4) | 8 | 島/Island |
| 最後の喘ぎ/Last Gasp | (+1) | 1 | 最後の喘ぎ/Last Gasp | |
| ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind | (+1) | 1 | ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind | |
| 有毒ガス/Mephitic Vapors | (+1) | 1 | 有毒ガス/Mephitic Vapors | |
| 精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker | (+1) | 1 | 精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker | |
| 任務説明/Mission Briefing | (+1) | 1 | 任務説明/Mission Briefing | |
| モロイ/Moroii | (+1) | 1 | モロイ/Moroii | |
| 交錯の混乱/Muddle the Mixture | 3 | (-3) | 交錯の混乱/Muddle the Mixture | |
| 冥界生まれの密集軍/Netherborn Phalanx | (+1) | 1 | 冥界生まれの密集軍/Netherborn Phalanx | |
| 夜帷の捕食者/Nightveil Predator | (+1) | 1 | 夜帷の捕食者/Nightveil Predator | |
| 夜帷の死霊/Nightveil Specter | (+1) | 1 | 夜帷の死霊/Nightveil Specter | |
| 概念の雨/Notion Rain | (+1) | 1 | 概念の雨/Notion Rain | |
| 当惑/Perplex | 3 | (-3) | 当惑/Perplex | |
| 名声の代価/Price of Fame | (+1) | 1 | 名声の代価/Price of Fame | |
| 鎮圧/Quash | 2 | (-2) | 鎮圧/Quash | |
| 差し戻し/Remand | 3 | (-3) | 差し戻し/Remand | |
| 追憶/Reminisce | 1 | (-1) | 追憶/Reminisce | |
| 夜の飾り紐/Ribbons of Night | (+2) | 2 | 夜の飾り紐/Ribbons of Night | |
| 身分詐称/Stolen Identity | (+1) | 1 | 身分詐称/Stolen Identity | |
| 沼/Swamp | 9 | (-1) | 8 | 沼/Swamp |
| 中略/Syncopate | (+1) | 1 | 中略/Syncopate | |
| 秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets | (+1) | 1 | 秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets | |
| 絡み花/Tanglebloom | 3 | (-3) | 絡み花/Tanglebloom | |
| 時間の把握/Telling Time | 2 | (-1) | 1 | 時間の把握/Telling Time |
| 交易路/Trade Routes | 1 | (-1) | 交易路/Trade Routes | |
| 原因不明の消失/Unexplained Disappearance | (+1) | 1 | 原因不明の消失/Unexplained Disappearance | |
| 霧の壁/Wall of Mist | (+1) | 1 | 霧の壁/Wall of Mist | |
| 歪んだ体形/Warped Physique | (+1) | 1 | 歪んだ体形/Warped Physique | |
| 湿った墓/Watery Grave | 1 | (-1) | 湿った墓/Watery Grave | |
| ズアーの運命支配/Zur's Weirding | 2 | (-2) | ズアーの運命支配/Zur's Weirding |
サイドボード
| 青黒ズアー | ギルド・キット『ディミーア』 | |||
|---|---|---|---|---|
| 残酷な布告/Cruel Edict | 3 | (-3) | 残酷な布告/Cruel Edict | |
| 潮の星、京河/Keiga, the Tide Star | 2 | (-2) | 潮の星、京河/Keiga, the Tide Star | |
| 最後の喘ぎ/Last Gasp | 3 | (-3) | 最後の喘ぎ/Last Gasp | |
| 魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal | 2 | (-2) | 魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal | |
| 夜の飾り紐/Ribbons of Night | 3 | (-3) | 夜の飾り紐/Ribbons of Night | |
| 意識の流れ/Stream of Consciousness | 2 | (-2) | 意識の流れ/Stream of Consciousness |
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流行らないデッキを作ると流行らないカードが入る好例か?
鎮圧程度ならともかく、当惑に千の針の死に地底街の手中…(え?結構使われている?)
流れは簡単、相手を阻害しながら手札を0に。そうしたらズアーの運命支配張って、相手の降参待ち。
千の針の死があれば、降参しない相手にもなんとか粘り勝てる事でしょう。
ただし、作成者の意図で、他のズアーと違い、勝ち手段がライブラリーアウトか貧弱なダメージ源による削り勝ちしか無い為、相手が恒久的なライフ回復とライブラリ修復で粘るとゲームが終わらない可能性有り。…そんなときは仕方ない、引き分けという事で。
※このようなデッキと当たって、コンボやられたら素直に負けを認めてください。