Boost of Signet
投稿者:nobody 投稿日時:2006年05月11日 22:31
メインボード
| Boost of Signet | コモンだけで対ビートダウンを狙った青単 眠りの印形をつけたティムはお兄ちゃん達のトラウマになっちゃうゾ☆でもブラストダームとか火力が来たらすぐ投了の危機デッキ | |||
|---|---|---|---|---|
| アゾリウスの印鑑/Azorius Signet | 4 | (-4) | アゾリウスの印鑑/Azorius Signet | |
| ボロスの印鑑/Boros Signet | 4 | (-4) | ボロスの印鑑/Boros Signet | |
| 光り輝く炎/Brightflame | 4 | (-4) | 光り輝く炎/Brightflame | |
| 入念な研究/Careful Study | (+4) | 4 | 入念な研究/Careful Study | |
| 空民の助言/Counsel of the Soratami | 4 | (-4) | 空民の助言/Counsel of the Soratami | |
| 残響する真実/Echoing Truth | (+4) | 4 | 残響する真実/Echoing Truth | |
| 現実からの遊離/Freed from the Real | (+4) | 4 | 現実からの遊離/Freed from the Real | |
| 島/Island | 16 | (+4) | 20 | 島/Island |
| イゼットの印鑑/Izzet Signet | 4 | (-4) | イゼットの印鑑/Izzet Signet | |
| 選択/Opt | (+4) | 4 | 選択/Opt | |
| オルゾフの印鑑/Orzhov Signet | 4 | (-4) | オルゾフの印鑑/Orzhov Signet | |
| 放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer | (+4) | 4 | 放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer | |
| 精神の吸収/Psychic Drain | 4 | (-4) | 精神の吸収/Psychic Drain | |
| ラクドスの印鑑/Rakdos Signet | 4 | (-4) | ラクドスの印鑑/Rakdos Signet | |
| リスティックの研究/Rhystic Study | (+2) | 2 | リスティックの研究/Rhystic Study | |
| 眠りの印形/Sigil of Sleep | (+4) | 4 | 眠りの印形/Sigil of Sleep | |
| 空中文字/Skyscribing | 2 | (-2) | 空中文字/Skyscribing | |
| 手練/Sleight of Hand | 4 | 4 | 手練/Sleight of Hand | |
| 検分するスプライト/Surveilling Sprite | (+3) | 3 | 検分するスプライト/Surveilling Sprite | |
| ソーンウィンド・フェアリー/Thornwind Faeries | (+4) | 4 | ソーンウィンド・フェアリー/Thornwind Faeries | |
| 思考訓練/Train of Thought | 4 | (-4) | 思考訓練/Train of Thought | |
| 送還/Unsummon | (+3) | 3 | 送還/Unsummon | |
| 映像のもつれ/Vision Skeins | 2 | (-2) | 映像のもつれ/Vision Skeins |
サイドボード
| Boost of Signet | コモンだけで対ビートダウンを狙った青単 眠りの印形をつけたティムはお兄ちゃん達のトラウマになっちゃうゾ☆でもブラストダームとか火力が来たらすぐ投了の危機デッキ | |||
|---|---|---|---|---|
| 併合/Annex | 3 | (-3) | 併合/Annex | |
| 痕跡消し/Leave No Trace | 4 | (-4) | 痕跡消し/Leave No Trace | |
| 紅蓮地獄/Pyroclasm | 2 | (-2) | 紅蓮地獄/Pyroclasm | |
| 粉砕/Shatter | 4 | (-4) | 粉砕/Shatter | |
| 塩まき/Sowing Salt | 2 | (-2) | 塩まき/Sowing Salt |
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印鑑の大量展開でマナブーストを図り、X呪文でライブラリーアウトを狙う異色のデッキ。
各プレイヤーのドロー呪文はアドバンテージを失うが、ライブラリーアウトに繋がるので採用。
ライフが簡単に大きくなるので、ダメージ以外の勝利手段を選ぶデッキ以外であればアドバンテージを取られても問題なし。