nether bridge
投稿者:nobody 投稿日時:2007年06月20日 08:05
メインボード
| nether bridge | Mono-Green Landfall Aggro(Standard:WOE-TLA) | |||
|---|---|---|---|---|
| バーシンセー/Ba Sing Se | (+2) | 2 | バーシンセー/Ba Sing Se | |
| アナグマモグラの仔/Badgermole Cub | (+4) | 4 | アナグマモグラの仔/Badgermole Cub | |
| 基底スリヴァー/Basal Sliver | 1 | (-1) | 基底スリヴァー/Basal Sliver | |
| 黄泉からの橋/Bridge from Below | 4 | (-4) | 黄泉からの橋/Bridge from Below | |
| 棘を播く者、逆棘のビル/Bristly Bill, Spine Sower | (+2) | 2 | 棘を播く者、逆棘のビル/Bristly Bill, Spine Sower | |
| 戦慄の復活/Dread Return | 3 | (-3) | 戦慄の復活/Dread Return | |
| 土のベンダーの位に至る/Earthbender Ascension | (+4) | 4 | 土のベンダーの位に至る/Earthbender Ascension | |
| 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow | 4 | (-4) | 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow | |
| 脱出トンネル/Escape Tunnel | (+3) | 3 | 脱出トンネル/Escape Tunnel | |
| 幻獣との交わり/Esper Origins | (+4) | 4 | 幻獣との交わり/Esper Origins | |
| 寓話の小道/Fabled Passage | (+4) | 4 | 寓話の小道/Fabled Passage | |
| 炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot | 1 | (-1) | 炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot | |
| 森/Forest | 19 | (-5) | 14 | 森/Forest |
| 宝石の洞窟/Gemstone Caverns | 3 | (-3) | 宝石の洞窟/Gemstone Caverns | |
| よりよい品物/Greater Good | 4 | (-4) | よりよい品物/Greater Good | |
| 調和/Harmonize | 4 | (-4) | 調和/Harmonize | |
| 巣石/Hivestone | 1 | (-1) | 巣石/Hivestone | |
| 氷耕しの探検家/Icetill Explorer | (+4) | 4 | 氷耕しの探検家/Icetill Explorer | |
| ラノワールのエルフ/Llanowar Elves | 4 | 4 | ラノワールのエルフ/Llanowar Elves | |
| 重厚な世界踏破車/Lumbering Worldwagon | (+1) | 1 | 重厚な世界踏破車/Lumbering Worldwagon | |
| ぶどう園の大魔術師/Magus of the Vineyard | 4 | (-4) | ぶどう園の大魔術師/Magus of the Vineyard | |
| 強靭形態の調和者/Mightform Harmonizer | (+4) | 4 | 強靭形態の調和者/Mightform Harmonizer | |
| 苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra | (+2) | 2 | 苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra | |
| 冥界の裏切り者/Nether Traitor | 2 | (-2) | 冥界の裏切り者/Nether Traitor | |
| 原初の腕力魔道士/Primal Forcemage | 4 | (-4) | 原初の腕力魔道士/Primal Forcemage | |
| 有望な鉱脈/Promising Vein | (+2) | 2 | 有望な鉱脈/Promising Vein | |
| 変幻の大男/Protean Hulk | 1 | (-1) | 変幻の大男/Protean Hulk | |
| サッズのヒナチョコボ/Sazh's Chocobo | (+4) | 4 | サッズのヒナチョコボ/Sazh's Chocobo | |
| 蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil | (+2) | 2 | 蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil | |
| 思考抜きの魔女/Thoughtpicker Witch | 1 | (-1) | 思考抜きの魔女/Thoughtpicker Witch |
サイドボード
| nether bridge | Mono-Green Landfall Aggro(Standard:WOE-TLA) | |||
|---|---|---|---|---|
| 繁殖池/Breeding Pool | 1 | (-1) | 繁殖池/Breeding Pool | |
| 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow | 2 | (-2) | 深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow | |
| ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll | 4 | (-4) | ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll | |
| 鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator | (+3) | 3 | 鋭い目の管理者/Keen-Eyed Curator | |
| クローサの掌握/Krosan Grip | 4 | (-4) | クローサの掌握/Krosan Grip | |
| 虚空の力線/Leyline of the Void | 4 | (-4) | 虚空の力線/Leyline of the Void | |
| 壌土からの生命/Life from the Loam | 1 | (-1) | 壌土からの生命/Life from the Loam | |
| バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar | 1 | (-1) | バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar | |
| 溶かし歩きの消散/Meltstrider's Resolve | (+4) | 4 | 溶かし歩きの消散/Meltstrider's Resolve | |
| 苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra | (+2) | 2 | 苔生まれのハイドラ/Mossborn Hydra | |
| 金属の技の原点/Origin of Metalbending | (+2) | 2 | 金属の技の原点/Origin of Metalbending | |
| 魂標ランタン/Soul-Guide Lantern | (+2) | 2 | 魂標ランタン/Soul-Guide Lantern | |
| 花盛りの夏/Summer Bloom | 1 | (-1) | 花盛りの夏/Summer Bloom | |
| 神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter | (+1) | 1 | 神出鬼没の狩人、スーラク/Surrak, Elusive Hunter | |
| オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion | 1 | (-1) | オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion | |
| 思考の急使/Thought Courier | 1 | (-1) | 思考の急使/Thought Courier | |
| ビビアン・リード/Vivien Reid | (+1) | 1 | ビビアン・リード/Vivien Reid | |
| ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast | 1 | (-1) | ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast |
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ナルコブリッジ風味回りまわってより良い品物。
より良い品物と腕力魔道士で1マナものすごいドローができるようになる。ちょっと悠長?と思ったら回ったときは恐ろしい勢いでライブラリが掘られてく。なんかすごい。しかし品物引かないとほんとに動かなくなってしまってるのが大問題。せめて腕力魔道士なくてもかなり回るように発掘のギミック入れるべきかな?もしくはマナ加速からの調和?4マナくらいなら3ターン目には確実に出るだろうから悪くないかも。
フィニッシャーはとりあえず魔女。序盤から裏切り者あたりと組ませて相手のライブラリ抜きに行っても良さそうだけど、スロットが余ってないな。
巣石が墓地に落ちたりして使えなかったときのために殴れるようにしとこうか・・・無限マナ必要なくね?
それでもマナの水増し用として基底スリヴァーは外せないので、せっかくだし巣石は外さない方向で。
緑単になったような気もしないでもない。
戦慄の復活はフィニッシュ用だし3でいいかな?基底スリヴァー2回出さないかんから2はちょっと怖いな
変幻の大男釣るのも一つの手か?というか釣る相手としてはかなりベストかも知らん。1マナクリーチャーずらっと並べてもいいし。問題はそのころライブラリが残ってるかだなw