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緑赤ランドリムーブ<スタンダード>

作者:ひげ 《Myr Landshaper/マイアの土地刻み》で相手の土地をアーティファクト化し、《Splinter/木っ端みじん》で取り除く。1本目は相手が警戒しないため、コンボが決まる可能性もあるが、2本目からは…。ど...

投稿日時:2005年06月02日 09:16

青緑t赤コントロール?

作者:kyou928

投稿日時:2005年05月24日 21:37

青黒ハンデス

作者:eshiro [コンセプト]:早めに偏頭痛と歪んだ愛着をセットしてバウンスで戻して勝つ。 [フォーマット]:エクステンデット [資産]:1000円 [困っている点]:相手が速いと負ける。 [メタ]:青白コントロ...

投稿日時:2005年05月22日 20:27

Fires

作者:eshiro [コンセプト]:ヤヴィマヤの火を出して、巨大なクリーチャーで殴り勝つ。 [フォーマット]:エクステンデット [資産]:1000円 [困っている点]:相手が速いと負ける。 [メタ]:青白コントロー...

投稿日時:2005年05月22日 20:25

神河限定構築 赤緑タッチ青蛇デッキ

作者:もぐら 戦の只中が他の蛇デッキと一線を画しているかも。

投稿日時:2005年05月16日 09:21

UGコントロールデッキ

【コンセプト】:《加工》で多様なアーティファクトをサーチし、時間を稼ぐ。勝ち手段は《粗野な覚醒》、《曇り鏡のメロク》等…。 【資産】:無限 【フォーマット】:スタンダード 【困っている点】:序盤にソ...

投稿日時:2005年04月30日 00:52

抹消マーチ

作者:eshiro [コンセプト]:序盤は、カウンターや紅蓮地獄で耐えて、後半は、機械の行進を出してダークスティールの鋳塊かダークスティールのペンダントをクリーチャー化させて、抹消を打って勝つ。 [フォーマ...

投稿日時:2005年04月24日 21:02

エクテン・青緑白ズアー

カジュアルプレイな為、自分はエクステンデッドですが 対戦デッキはスタンダード及びエクステンデッドです。 [コンセプト]:《ズアーの運命支配》で敵の土地以外のカードを 墓地に置き、新規展開を妨害す...

投稿日時:2005年04月09日 23:47

青白コントロール

作者:eshiro [フォーマット]:エクステンデット [コンセプト]:前半は、全体除去で、止めて、後半は、永遠のドラゴン、または、正義の命令で倒す。 [資産]:1000円 [困っている点]:相手が回ったら手がつけ...

投稿日時:2005年04月07日 19:36

リベリオン

作者:eshiro [コンセプト]:クリーチャーをたくさん展開し、殴り勝つ。 [フォーマット]:エクステンデット [資産]:1000円 [困っている点]:相手が速いと負ける。 [メタ]:青白コントロール、親和、白ウィ...

投稿日時:2005年04月07日 19:34
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