261 件のファイルがヒットしました.
Boost of Signet
作者:レザ 印鑑の大量展開でマナブーストを図り、X呪文でライブラリーアウトを狙う異色のデッキ。 各プレイヤーのドロー呪文はアドバンテージを失うが、ライブラリーアウトに繋がるので採用。 ライフが簡単に...
Signet Boost Deck
作者:レザ (構築中断) 印鑑によるマナブーストを主軸とした全色デッキ。 軽量ドローを使って印鑑を常に補給しつつ場に出していく。 使用可能な大量なマナでX呪文を放ってライフを取り戻す。 《光り輝く炎》...
RakdosWeeny
作者:Agave まだまだ未完成。 とりあえず今はビートのみを考えたデッキ。 しかしラクドス特性を活かせているとは思えず…難航中。 現状では《闇の腹心》が場に出ようとも、すぐに暴勇状態は達成出来る。 ...
Illusion-Grale
Illusion-Graleは3つのアーキタイプを混ぜ合わせたハイブリッド・デッキである。 【ステューピッドグリーン】 《暴走する氈鹿》とシナジーのあるcip持ちの緑クリーチャーを搭載したコントロール・デッキ...
緑黒ビートダウン
作者:モモンガー 5度目の編集で 緑黒のビートダウンに。 早めに動くがそれでもウィニーほどではない。 色々と搭載した軽めのクリーチャーを使い。手札とライフに攻撃 (知識が古いものに偏っているため現在の...
スタンダード(2006,03):Sphene Beat
作者:geni 概要: 典型的なビートダウン。 解説: デッキの動きに解説が必要なところは無いだろう。 クリーチャーをプレイするリズムやその都度の判断を適切なものにするには、経験によって培われたプレ...
ヴィンテージ(2005/11):Example Sligh
作者:geni 概要: 赤単の火力デッキ。 序盤からアグレッシブに、本体に火力を打ち込んで行き、 早い段階で相手のライフを0にする事を目指したデッキのオリジナル版。 解説: 『マナ・カーブ』の概念を生...
テイサコントロール
作者:future 白ウィニーではなく、黒コントロールに寄せたデッキ。 現状では、青白のショクランが無いためこちらの方が安定する。 基本はハンデスでアドバンテージを確保しながら、軽量クリーチャーをとにか...
