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白赤ウィニー/スタンダード

作者:might メタ・・・アネックス・ワイルドファイア=セレズニア対立>ゴルガリコントロールなどのコントロール <<石の雨>>を積むというのもありだが、少し重くなりそう。

投稿日時:2006年02月03日 12:22

WBGコントロール

作者:DEN-Legacy隊

投稿日時:2006年02月03日 07:30

賢者の聖域

作者:あやめ  お忙しい中、ご閲覧くださりありがとうございます。電波コンボ好きな私は、今回《嵐の目》を主体にしたコントロールを作りました。慣れるまで動かし方の難しいデッキだと思いますが、基本的な動き...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

変則型ソリティア

作者:あやめ  興味を持って頂きありがとうございます。  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  デッキレシピをご覧の通り【変則型ソリティア】は無限コンボデッキです。基本的に《クラーク族の鉄工所...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

砂の流れは止め処なく

作者:あやめ  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  基本コンセプトは、神河物語参入後新たに追加されたドロー手段《師範の占い独楽》を活用し、《時間ふるい》で相手のターンを奪い尽くす、というもの...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

Despair Hunt(Extended)

序盤(出来る限り1ターン目)に《金属モックス/Chrome Mox》から《狩猟場/Hunting Grounds》を貼り、そこから《入念な研究/Careful Study》《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》などを使い高速でスレッ...

投稿日時:2006年02月02日 03:50

白黒 オルゾフコントロール

作者:トリアエズ

投稿日時:2006年02月01日 22:09

どめいん鴨

作者:りぐりんぐ 《回避行動》手に入らんね……。 運び手は青に変える予定。

投稿日時:2006年02月01日 19:30

カウンタージェネシス(Extended)

コンセプト:セプター+CAL。 《独房監禁/Solitary Confinement》の維持コストに《起源/Genesis》を使用しており、それにより従来の《狩猟場/Hunting Grounds》デッキのような動きを自然に取り入れる事が出来...

投稿日時:2006年02月01日 16:53

墓地ならし屋

作者:夫レ 地ならし屋と灯籠によりライブラリーをコントロールします。サイド後は、忍術を使うつもりです。

投稿日時:2006年01月31日 20:15
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