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青黒ズアー
作者:遊令 流行らないデッキを作ると流行らないカードが入る好例か? 鎮圧程度ならともかく、当惑に千の針の死に地底街の手中…(え?結構使われている?) 流れは簡単、相手を阻害しながら手札を0に。そうし...
投稿日時:2006年01月25日 18:52
Dark in Sea
作者:レザ 《エイヴンの魚捕り》等のカードでライブラリーを掘り下げる。 コンボパーツが揃うまでは《シー・モンスター》等で粘る。 《現実からの遊離》と《潮水の下僕》と《現し世の裏切り者、禍我》は変成で...
投稿日時:2006年01月15日 20:34
スタンダード(2005/11):Crystal Moonstone
作者:geni 概要: 白黒のコントロール。 青が入っていないコントロールとしては、非常に受動的な構成にした。 解説: このデッキにも数多くのシナジーが用意されている。 最も分かりやすいのは、ライフ...
投稿日時:2006年01月07日 20:44
フルコモンライブラリーアウト
《聖なる日》などでひたすら耐えて《ヴィダルケンの幻惑者》などで ライブラリーアウトを狙うデッキ。 クリーチャーデッキ相手ならばそれなりに戦えますが、正直疲れますw
投稿日時:2006年01月04日 03:30
アイスエイジ・ブロック構築(2005/11)Fluorite Post
作者:geni 概要: 青白のパーミッション。 ダメージソースは(メインデッキでは)《Kjeldoran Outpost》からの兵士トークンのみであり、非常にゆっくりとした構成にした。 またアイスエイジ、アライアンスのみ...
投稿日時:2006年01月03日 04:57
青白ライブラリーアウト
作者:Agave 《呪師の弟子》 このデッキでは除去耐性が低すぎる上《神の怒り》に巻き込まれる。 また、毎ターン相手の動き封じに追われる為、能力を使う暇がない。 《脱出》《保管庫集合所》 機能する時と...
投稿日時:2005年12月30日 15:17
痛い夢
作者:コーンポタージュ まだ始めたばかりの初心者です。 如何なものでしょう?なんせ始めたばかりなのでどんなカードがあるかもよくわからないので改善法なんでもいいので教えて下さい。
投稿日時:2005年12月28日 14:10
