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白単コントロール -White Mine-
作者:ICB 【サイドボーディング案】 対イゼットロン、トリコ OUT:《ボトルのノーム》×3、《太陽の一掃》×2、《嵐の獣群》×1 IN:《防御の光網》×4、《太陽の槍》×2 対グルール OUT:《クロノサヴァント》×1...
投稿日時:2007年06月28日 08:02
Naar Isle Mine
作者:ユカラ ハウリングオウル型のダメージを狙ったデッキ。 《Shah of Naar Isle/ナー島の領主》のエコーコストすら4:《Sudden Impact/突然の衝撃》《Cerebral Vortex/脳髄の渦》の糧にするのだ
投稿日時:2007年06月20日 20:04
Project Chronozoa III
作者:ユカラ へんちく生物《Chronozoa/クロノゾア》を大増殖させてしまおうというコンセプトデッキ。 《Paradox Haze/逆説のもや》で増やしていくんだけども、攻撃が3ターンに一度しかできないというのが悩み...
投稿日時:2007年06月19日 00:05
Demon・xerox
作者:田舎モノ Demon・xerox(デモンゼロックス) 最終調整中 キャントリップなどで高速回転させ、4?5ターン目ごろに《墓忍び》を引き当ててプレイ。 タイムアドバンテージを得たら、あとはビッグブルー戦術で...
投稿日時:2007年06月05日 22:56
無限ターン
作者:白魔術師 土地が多いので2ターン目花盛りの夏はかなり良く打つ。 お帰りランドとの相性がいいのでマナの加速が図れる。 栄華の儀式もお帰りランドと相性が良い。 動き的には栄華の儀式を貼り相手のター...
投稿日時:2007年06月03日 23:54