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抹消マーチ
作者:eshiro [コンセプト]:序盤は、カウンターや紅蓮地獄で耐えて、後半は、機械の行進を出してダークスティールの鋳塊かダークスティールのペンダントをクリーチャー化させて、抹消を打って勝つ。 [フォーマ...
投稿日時:2005年04月24日 21:02
青白コントロール
作者:eshiro [フォーマット]:エクステンデット [コンセプト]:前半は、全体除去で、止めて、後半は、永遠のドラゴン、または、正義の命令で倒す。 [資産]:1000円 [困っている点]:相手が回ったら手がつけ...
投稿日時:2005年04月07日 19:36
リベリオン
作者:eshiro [コンセプト]:クリーチャーをたくさん展開し、殴り勝つ。 [フォーマット]:エクステンデット [資産]:1000円 [困っている点]:相手が速いと負ける。 [メタ]:青白コントロール、親和、白ウィ...
投稿日時:2005年04月07日 19:34
白単装備ウィニ―
作者:eshiro [コンセプト]:軽量クリーチャーを並べ、殴る。 [フォーマット]:スタンダード [資産]:1000円 [困っている点]:後の方になると遅い。 [メタ]:青白コントロール、親和、白ウィニー、赤緑土地...
投稿日時:2005年04月04日 19:41
白単天使デッキ
作者:akurere サイドの隷属器は1枚分余ったので入れました。 後結構このカード好きなので。 なぜ62枚なのかというと、コントロールデッキ同士の勝負だとライブラリーアウトで決着が着くことが多いか...
投稿日時:2005年03月26日 20:37
赤青コントロール
作者:やけし もともと青白コントロールだったんですけど、白が弱くなってきたので、赤にクリーチャー除去を任せました。火力ならクリーチャーいなくても腐る事はないし。。
投稿日時:2005年03月14日 15:40