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白緑-ウィニーの爪(調整中)
作者:BLUE 色々と未完成部分の多い白緑ウィニー。 ウィニー特有のクリーチャー展開力の早さにより、 《オーリオックの鋼打ち》と《極楽のマントル》のコンボから 《歯と爪》に繋げる予定…と言っても、そう上...
投稿日時:2004年11月20日 07:35
UWGControl
作者:トリーヴァ 《邪魔/Hinder(CHK)》が追加され、フィニッシャーに《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》を採用した青白緑です。
投稿日時:2004年10月27日 00:59
白緑 ?Eternal journey?
作者:なぎ☆ 構築へっぽこ!プレイもへっぽこ!ななぎ☆です。 白と緑のインスタントカードで場をコントロールしながら秘加理でどつくデッキです。 永遠の証人+旅+連繋でつないだりもします。 プレイングが難...
投稿日時:2004年10月25日 19:49
Knight of Oaks +
作者:サーチライト 《空狩人の散兵》に《樫の力》で爆発的な瞬発力を与え、一気に差し切る変則ウィニー。 当初は白緑で奇襲性を重視した仕様だったが、《神の怒り》《歯と爪》《死の雲》などの致命的なスペルに...
投稿日時:2004年10月12日 12:55
神河入りスタンダード青白緑?可能性模索中、御意見上等(マテ)?
作者:ミラクルロb(以下略 改修しました。 ・親和相手に大分辛かったのでラスから牢獄に変更。 ・明神から運び手へ再変更。 ・サイド後を意識して山と沼追加。 ・2マナ域から安定してジャンプ出来ると言う...
投稿日時:2004年10月06日 21:35
