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駆り立てられた力線
作者:vpa コンセプト 力線はる→駆り立て恐怖→3回通す、恐怖出た後はカウンター地獄。 力線引かなかった時は引くまでマリガン。要するに引き勝負。 もしくは自分で出したトークンを不忠の糸で回収。
投稿日時:2006年03月29日 23:56
ハウリングオウル 地獄mix
作者:ユカラ 《Leyline of Singularity/不同の力線》がいつ出るかで勝負が決まるとも言えるデッキ 《Ebony Owl Netsuke/黒檀の梟の根付》《Underworld Dreams/地獄界の夢》と《Howling Mine/吠えたける鉱山》《...
投稿日時:2006年03月25日 23:41
狩り立てデッキ
作者:future とりあえずラヴニカ構築で構成した「狩り立て」デッキ。 不同の力線と恐怖と幻のシナジー、及びドッペルゲンガーと空を飲み込むものとのコンボで相手を早期に圧殺。 力線を初手で引けなくても護...
投稿日時:2006年03月12日 12:44
イゼット三色
作者:みぎて 《Izzet Guildmage/イゼットのギルド魔道士》で2マナ呪文を各種コピーするデッキ。ギルド魔道士と《Muddle the Mixture/交錯の混乱》変成の都合上2マナ呪文に集中。ダメージ効率を考えて、あえて...
投稿日時:2006年03月09日 23:47
ドリームボックス
作者:future 除去メインの黒単ドリームボックス。 序盤の壁&終盤のライフ回復用にノームを投入。相手の除去、特に足枷などに対しても、自爆できるので無駄にはならない。 黒瘴の自爆用に未練を、リアニ発...
投稿日時:2006年03月08日 22:46