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青白コントロール
作者:eshiro [フォーマット]:エクステンデット [コンセプト]:前半は、全体除去で、止めて、後半は、永遠のドラゴン、または、正義の命令で倒す。 [資産]:1000円 [困っている点]:相手が回ったら手がつけ...
投稿日時:2005年04月07日 19:36
リベリオン
作者:eshiro [コンセプト]:クリーチャーをたくさん展開し、殴り勝つ。 [フォーマット]:エクステンデット [資産]:1000円 [困っている点]:相手が速いと負ける。 [メタ]:青白コントロール、親和、白ウィ...
投稿日時:2005年04月07日 19:34
白単装備ウィニ―
作者:eshiro [コンセプト]:軽量クリーチャーを並べ、殴る。 [フォーマット]:スタンダード [資産]:1000円 [困っている点]:後の方になると遅い。 [メタ]:青白コントロール、親和、白ウィニー、赤緑土地...
投稿日時:2005年04月04日 19:41
緑単と円
作者:shun 緑白です。トロールや鳥でビートしつつ、《物語の円》《すき込み》などで完全コントロールします。 青単相手には《沸騰》。白ウィニーには《亡霊の牢獄》。緑単には《亡霊の牢獄》《頭蓋の摘出》。ト...
投稿日時:2005年04月02日 00:33
赤緑ステロイド
作者:オメガ メインデッキ解説 ミラディン?神河+8版のステロイドバージョン。序盤は《極楽鳥》《金属モックス》によるマナ・加速。そしてからすべてのクリーチャーが速攻を得る《集団恐慌》を場に出したら、一...
投稿日時:2005年03月16日 22:03
赤青コントロール
作者:やけし もともと青白コントロールだったんですけど、白が弱くなってきたので、赤にクリーチャー除去を任せました。火力ならクリーチャーいなくても腐る事はないし。。
投稿日時:2005年03月14日 15:40
青メムナークコントロール
若干自分用にアレンジしたメムナークコントロールデッキです。 回してみて初めてわかったがこのデッキは使っていて非常に面白いと判明(笑 神河ブロックが増えるにつれて改良していく予定。
投稿日時:2005年03月11日 16:18