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グレ神話??

作者:マイア 親和です^^

投稿日時:2004年11月12日 17:51

親和

某HPから引用。標準的な親和。親和の見本。委任しました。

投稿日時:2004年11月10日 22:20

砂の流れは止め処なく……

作者:あやめ  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  基本コンセプトは、神河物語参入後新たに追加されたドロー手段《師範の占い独楽》を活用し、《時間ふるい》で相手のターンを奪い尽くす、というもので...

投稿日時:2004年11月10日 09:44

コモン・親和(ミラディンブロック構築)

作者:Chapel the Zeza ミラディンブロック構築コモン・親和です。

投稿日時:2004年11月09日 19:36

赤単色

作者:eshiro [フォーマット]:エクステンデット [コンセプト]:火力で焼いていって炎歩スリス等で殴りきる。 [資産]:1000円 [困っている点]:大きいクリーチャ―が出て来たら焼けない。 [メタ]:親和、...

投稿日時:2004年11月07日 11:29

武士道装備ウィニー

作者:白ウィニーの信奉者 サイドのカードは親和とデスクラウドデッキ対策です。 ウルザ・トロンの対策は残念ながら思いつきませんでした。

投稿日時:2004年11月07日 01:26

親和

作者:エクテン大好き!

投稿日時:2004年11月06日 17:18

白単色デッキ

作者:怒座江門 メタは白装備、親和、Fires(これであってる?  コンセプトは、しずく等守りで固めタップしない飛行で ジワジワ削るデッキで、弱点は親和の素早く異常な打撃力、 青の打ち消しです。 初...

投稿日時:2004年11月06日 16:32

グレ親和00デッキ

作者:マリオ

投稿日時:2004年11月05日 23:16

緑白陽星コントロールデッキ

作者:hana 《明の星、陽星》を使ったコントロールデッキです。陽星は、《金属モックス》を使ったら、3ターン目には出せます。メインはほぼ固まっていて、繰り返しテストしていますが、ほとんど事故もなく軽快に...

投稿日時:2004年11月04日 22:01
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