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力線スネーク

《不同の力線》+《樫族の精鋭》って強くね?って電波を受信して作ったデッキ。 力線を外して、サイドから《せし郎の召喚術》などを引っ張ってくると純粋蛇デッキに出来たりする。 《クローン》は力線との組み...

投稿日時:2006年05月03日 08:10

ずべリオン

作者:徐庶 神河限定構築です。 ずべら展開、生紡ぎ召喚→生相の否命→央誉飛と伝説スピリットを引っ張る。 生相の否命で回収したずべらを再展開し、央誉飛トークンと合わせ貪る強欲フィニッシュ!

投稿日時:2006年03月14日 10:58

秘儀秘儀バーンバーンver5 Mizzet Style

作者:ユカラ 溶岩の打ち込み+氷河の光線で3マナ5点ダメージをねらいつつ梅澤俊郎での火力再利用、双つ術での倍化 サイドボード後は時間停止で相手のターンを飛ばしてさらに畳みかける! もちろんミゼットの...

投稿日時:2006年03月13日 21:08

Big Red Samurai

作者:裏ドラ もはや自分でも何をメタってるのか分からないファンデッキw 動きはビッグレッドと同じ。焼いてファッティで制圧します。 ただ往年のパワーはないので伝説のクリーチャー+天鎖を搭載。 正直に言...

投稿日時:2006年03月01日 04:39

赤白バーン

作者:panapino 《罰するもの、ゾーズー》も検討中な為、伝説の土地も入っています。 セレズニア対立が苦手(ロクソドンの教主、北の木の木霊、十手)

投稿日時:2006年02月11日 07:48

砂の流れは止め処なく

作者:あやめ  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  基本コンセプトは、神河物語参入後新たに追加されたドロー手段《師範の占い独楽》を活用し、《時間ふるい》で相手のターンを奪い尽くす、というもの...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

偉大なるスピリット達の召喚5

作者:ユカラ 重い伝説のスピリットを召喚しまくろうというコンセプト。 生紡ぎによる特殊召喚、不可思の一瞥や死相のイナメで 墓地に落としてからリアニメイトで呼ぶ。 さらに変身による賭け、御霊の復讐によ...

投稿日時:2006年01月31日 21:40

よりよい品物ロック(スタンダード)

《よりよい品物》で《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》を生贄にして、 《御霊の復讐/Goryo's Vengeance》と《御霊の足跡/Footsteps of the Goryo》で...

投稿日時:2005年12月15日 17:14

伝説のスピリット

作者:QA

投稿日時:2005年12月06日 02:18

ゴブリン?あえてタッチ白? スタンダード

作者:ひげ 《真髄の針》はいいけど、《梅沢の十手》はどうしようもない。《魂の裏切りの夜》は致命的。という事でタッチ白です。(緑は‥)黒の除去、青のバウンスは《照らす光》でどうにかしましょう。《血染め...

投稿日時:2005年10月21日 12:47
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