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ぐるぐるナイトメア
フォーマットはレガシー。 ねずみデッキをいじってたら、ゾンビになってた・・・ 催眠の悪鬼を出してすぐ墓地に送って、相手の手札を追放してくと屍肉喰らいも育っていくかも・・ 墓地から拾って再利用できたら...
投稿日時:2010年07月26日 01:31
緑黒 戦斧エルフ
※メインが一枚足りない。 イラクサの歩哨を抜きたい。 1マナ域のクリーチャー、できればエルフ・戦士が良い。 候補は《双刃の斬鬼》。 4マナ域あたりに、強めのカードがあるといい。後半、軽量カードばか...
投稿日時:2009年01月02日 18:29
煉獄2号・青黒グレイブバンケット
作者:怪盗カササギ 【グレード】 改良後テスト待ち 【コンセプト】 青のブロッカーと黒の除去で序盤を支えつつ 想起の多用で墓場を肥やし(マネキン導入) リリアナ・ヴェスでリアニメイトし一気に落とす...
投稿日時:2008年03月11日 14:42
楽太郎(黒ハンデス)
作者:ぱーぽー 嫌がらせをします。《陰謀団の呪い》入れたいなと…。もう1色足そうかと模索中 《砂漠》が意外と助けになってくれる。それと《呆然》がちょっと多い気が…。それと土地も…。 よって《沼》《呆然》...
投稿日時:2008年03月01日 01:01
コモン単パーツ
1:《Gathan Raiders/ギャサンの略奪者》 1:《Ingot Chewer/鋳塊かじり》 1:《Keldon Marauders/ケルドの匪賊》 1:《Mogg War Marshal/モグの戦争司令官》 1:《Stingscourger/棘鞭使い》 1:《Suq'Ata La...
投稿日時:2008年01月18日 06:27
兎に角粘るの粘るの
作者:燃鬼-消鬼 コンセプト ある程度の防御に優れる 最大ドロー数の高さ 改善点 戦略 基本的にLPが10未満になるまで地盤とカードを揃える 攻撃を軽減しつつ、場を鎮圧する。 ライブラリーアウトかま...
投稿日時:2007年12月06日 21:22