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スタン・黒青ハンデス

作者:愛犬元気 [コンセプト] :《頭蓋骨の収集家》あるいは《等時の王笏》に 刻印された《残響する真実》で《貪欲なるネズミ》か 《騒がしいネズミ》を手元に返し《霊気の薬瓶》で敵の ドローステップ中に場...

投稿日時:2005年09月06日 13:17

ダークスティ?ルの巨像 (最後の炎)

作者:やまと スタンダード最後の命 ということで『ダークスティ?ル巨像』を旅立たせようと思い作りました。大好きなダークスティ?ル巨像を中心として動き、それまでの間 何とか時間を稼いでいくという作戦です...

投稿日時:2005年08月16日 13:50

スタン・黒緑青 THE、ROCKもどき

[コンセプト] :エクテンで使われる《繰り返す悪夢》の 代わりに《地獄の番人》を使い、大型クリーチャが 除去されても、除去されても墓地から戻す。 「場から墓地に置かれた時に?」と 「場に出た時に?」と...

投稿日時:2005年07月26日 20:05

アリーナドレイン(スタンダード)

作者:茜

投稿日時:2005年07月11日 18:25

リシャーダンブルー

作者:にぎやか 昔使いかけてやっぱりやめたリシャーダのデッキ。 MMQ?AP期のスタンダード(7版)に対応しています。

投稿日時:2005年06月02日 18:26

緑赤ランドリムーブ<スタンダード>

作者:ひげ 《Myr Landshaper/マイアの土地刻み》で相手の土地をアーティファクト化し、《Splinter/木っ端みじん》で取り除く。1本目は相手が警戒しないため、コンボが決まる可能性もあるが、2本目からは…。ど...

投稿日時:2005年06月02日 09:16

黒単ビートダウン診断お願いします

作者:スターダスト フォーマット スタンダード メタ 白ウィニー>黒緑コントロール>黒単鼠ウィニ? コンセプト 幽弧羅や鬼の印でもってきたクリーチャーで殴ってかつ 神河ブロック主体で作ろうと思ってい...

投稿日時:2005年05月21日 13:20

UGコントロールデッキ

【コンセプト】:《加工》で多様なアーティファクトをサーチし、時間を稼ぐ。勝ち手段は《粗野な覚醒》、《曇り鏡のメロク》等…。 【資産】:無限 【フォーマット】:スタンダード 【困っている点】:序盤にソ...

投稿日時:2005年04月30日 00:52

抹消マーチ

作者:eshiro [コンセプト]:序盤は、カウンターや紅蓮地獄で耐えて、後半は、機械の行進を出してダークスティールの鋳塊かダークスティールのペンダントをクリーチャー化させて、抹消を打って勝つ。 [フォーマ...

投稿日時:2005年04月24日 21:02

エクテン・青緑白ズアー

カジュアルプレイな為、自分はエクステンデッドですが 対戦デッキはスタンダード及びエクステンデッドです。 [コンセプト]:《ズアーの運命支配》で敵の土地以外のカードを 墓地に置き、新規展開を妨害す...

投稿日時:2005年04月09日 23:47
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