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緑赤ランドリムーブ<スタンダード>

作者:ひげ 《Myr Landshaper/マイアの土地刻み》で相手の土地をアーティファクト化し、《Splinter/木っ端みじん》で取り除く。1本目は相手が警戒しないため、コンボが決まる可能性もあるが、2本目からは…。ど...

投稿日時:2005年06月02日 09:16

スタン 赤コントロール(ポンザ)

作者:神崎華菜 安定性重視の赤ポンザ。 3マナ域多いからゾーズーはサイド。

投稿日時:2005年05月29日 09:21

スタン 赤コントロール(ポンザ)2

作者:神崎華菜 速さ重視の赤ポンザ。 炎歩スリスは弱いです。

投稿日時:2005年05月29日 09:20

黒単ビートダウン診断お願いします

作者:スターダスト フォーマット スタンダード メタ 白ウィニー>黒緑コントロール>黒単鼠ウィニ? コンセプト 幽弧羅や鬼の印でもってきたクリーチャーで殴ってかつ 神河ブロック主体で作ろうと思ってい...

投稿日時:2005年05月21日 13:20

画廊と親指 を使ってみよう

作者:神崎華菜 クラークの親指は雑魚のままスタン落ちするのであろうか。 それを確かめる為デッキ政策。 ドローとライブラリ操作を多目に入れてあります。 とりあえず画廊と親指張って焦熱の計画でガリガリ削...

投稿日時:2005年05月07日 09:18

加工と贈り物 を使ってみよう

作者:神崎華菜 見ての通りスタンのシルバーバレッドです。 …青緑コントロールの方が強いというのは秘密。 加工 けち 緊急時でその状況で一番必要な物を取ってくる。 夜明けと証人でけちが絶対に決まる。 それ...

投稿日時:2005年05月05日 18:09

UGコントロールデッキ

【コンセプト】:《加工》で多様なアーティファクトをサーチし、時間を稼ぐ。勝ち手段は《粗野な覚醒》、《曇り鏡のメロク》等…。 【資産】:無限 【フォーマット】:スタンダード 【困っている点】:序盤にソ...

投稿日時:2005年04月30日 00:52

抹消マーチ

作者:eshiro [コンセプト]:序盤は、カウンターや紅蓮地獄で耐えて、後半は、機械の行進を出してダークスティールの鋳塊かダークスティールのペンダントをクリーチャー化させて、抹消を打って勝つ。 [フォーマ...

投稿日時:2005年04月24日 21:02

エクテン・青緑白ズアー

カジュアルプレイな為、自分はエクステンデッドですが 対戦デッキはスタンダード及びエクステンデッドです。 [コンセプト]:《ズアーの運命支配》で敵の土地以外のカードを 墓地に置き、新規展開を妨害す...

投稿日時:2005年04月09日 23:47

白単デッキ

作者:BB 2週間前、約5年ぶりにMTGをはじめました。 現在のスタンダードのミラディンがまったくの歯抜けになっていて、いまさら買うのもと思い、残っていたラスゴと神河で組みました。

投稿日時:2005年04月09日 18:51
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