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スタン・白赤 太陽打ちの槌

作者:愛犬元気 [目的] :《太陽打ちの槌》を使う [コンセプト]: 《太陽打ちの槌》はパワーのみ修整する為 活かす為に「先制」と「戦闘ダメージの値」 に関係するクリーチャを入れる。 序盤は「先制攻...

投稿日時:2006年03月21日 15:54

焔薙?ほむらなぎ?

作者:Team CONTRA スタンダードのトーナメント仕様の赤緑ステロイドです。

投稿日時:2006年03月15日 20:15

ガジコン

作者:りゅうべん (スタンダード 3/8改) 赤緑ステロイド系、黒白・青白コントロール系に勝てそうなデッキという方針で考えてみました。 ほぼノンクリチャーデッキにして相手の<神の怒り>や<信仰の...

投稿日時:2006年03月08日 16:08

スタンダードに変えたい黒緑

なんだか寄せ集めみたいなデッキになってしまいました。 スタンダードのデッキにしたいだけど《魂売り》や《破滅的な行為》などに変わるようなカードが見つかりませんでした・ 神河ブロックのカードはよく...

投稿日時:2006年03月06日 21:16

赤緑ストンピィ(スタンダード)

作者:FourKings's Friend 「弱い火力を使うぐらいなら優秀な強化スペルを使う」と言うコンセプトの現代版ストンピィ。 重いので《炎樹族のシャーマン》や《喧騒の貧霊》は採用していません。 大体4~6ター...

投稿日時:2006年03月05日 23:58

風韻?ふういん?

作者:Team CONTRA 開発途中のスタンダード用、白黒コントロールです。

投稿日時:2006年03月03日 04:37

黒単ウィニー(スタンダード)

(コメントなし)

投稿日時:2006年03月01日 01:33

青白ゼロックス

作者:にぎやか ゼロックス理論を取り入れた青白コントロールです。 2色では一見きつそうですが、使ってみると意外に安定して動きます。 CHK?GPT期のスタンダードに対応。

投稿日時:2006年02月28日 20:11

【黒コントロール】Fatally

作者:ハイペ コモン構築の黒コントロール。 スタンダードでできる、そこそこ戦えるデッキだと思います。

投稿日時:2006年02月27日 12:46

orz。。。コントロール

作者:キタンタン [コンセプト]:相手の場と手札がつきたころにワッショイ。 [資産]:3000円 [困っている点]:テイサは必要か?ハンデスはもっと強化するべきか? [メタ]:ステロイド [フォーマット]:ス...

投稿日時:2006年02月26日 18:43
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