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白黒緑コントロール(スタン)
作者:yu-ki [フォーマット]スタンダード [コンセプト]序盤を凌いで、殴る クリーチャーデッキには戦えるので、 他のコントロールにも戦えるようにハンデスなどのサーチを搭...
投稿日時:2006年04月03日 23:31
白青タッチ緑コントロール
サイドボードはアグレッシブサイドボード? メインから十手はそのための布石。しかしメインからクリーチャー10枚、ヴィトゥ=ガジー3枚ですから、活用できないわけではないです。 しかし、生物の数を増やし...
投稿日時:2006年03月18日 09:36
黒タッチ緑コントロール
作者:君郷慎次 [コンセプト]: 基本的なコンセプトは、アリーナ・ドレインと同じ。 《ファイレクシアの闘技場》の高速ドローからのハンデス、除去、《ディミーア家の護衛》からのシルバーバレットなどで場を支...
投稿日時:2006年02月28日 21:29
【黒緑コントロール】BRAVE PHOENIX
作者:Black Vice 黒緑で、各種除去や《疫病沸かし》を使って場をコントロールするデッキです。 フィニッシャーは《北の樹の木霊》、《香杉の源獣》です。 反転後の《鼠の短牙》はフィニッシャーにもなります。...
投稿日時:2006年02月27日 12:48
ロクソドンビートダウンVer1
作者:裏ドラ 《ロクソドンの救主》《ロクソドンの戦槌》で回復しつつ各種ファッティで殴るデッキです。 《狩り立てられたトロール》で出て来るトークンは閼螺示や戦利品狩りで除去。 《来世への旅》でブロッカ...
投稿日時:2006年02月21日 18:42
【ラヴニカ構築】ゴルガリコントロール
作者:$ 実践投入する前にお蔵入りとなった黒緑コントロール。 《Nightmare Void/悪夢の虚空》の導入調整の段階で、ギルドパクトのリリース。 そして対ウィニーメタで組んであるはずのデッキなのにステロイド...
投稿日時:2006年02月15日 11:40
黒白緑コントロール
作者:ポン酢 コントロール系には闘技場によってアドバンテージを得る。 ビートダウン系には安らぎによってアドバンテージを得る。 闘技場と安らぎが同時に場にでるとさらにアドバンテージを得ることができる。
投稿日時:2006年01月24日 16:02