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赤緑ランデス

石の雨などのランデスを使って相手を止めてる間に土地をため「粗野な覚醒」などを決める。または弧炎巻きや熊野で押し切る。

投稿日時:2005年01月14日 20:55

エターナルグリーン

(コメントなし)

投稿日時:2005年01月12日 01:38

RG Beatz (チャネルボール搭載型)

フォーマット:vintage 見ての通り、チャネルボールを搭載したタイプ。 1ターンキルが可能だが、その確率は極めて低い。 まあ、《火の玉》は腐らないのでいいのだが・・・。 クリーチャーが少なめ、《怨恨...

投稿日時:2005年01月11日 08:48

赤緑 土地破壊デッキ

作者:デュエル 先に言いますが、僕はビートダウンという人でもあります。理由は家が2つあってパソコンが1台ずつあるのでたまにこの名前でビートダウンの所に投稿しますが気にしないで同じビートダウンだと思っ...

投稿日時:2005年01月09日 20:54

緑単コントロール?レガシー?

作者:まいける フォーマットはレガシー。 土地破壊呪文で相手の出足をくじいて、その間に《アルゴスのワーム》や《暴走するヌー》といったフィニッシャーで殴り倒す・・・というコンセプトです。 《暴走するヌ...

投稿日時:2005年01月09日 19:32

Pon-De-Saber

作者:メレム 普通のポンザw

投稿日時:2005年01月09日 00:34

緑白エンチャントレス

作者:ケルベロス 皆さんのご意見を聞かせていただき、土地を20枚に増やしました。オーラトグはフィニッシャーというよりは、怨恨とのコンボでカードドロー促進の役目をはたしているような感じです!

投稿日時:2005年01月08日 18:16

青黒編直しコントロール

作者:shun 《夜の星、黒瘴》にこだわったスタンダードの青黒コントロールです。《ヴィダルケンの枷》で盗んだクリーチャーに《編直し》してドラゴンを出したり、相手の場の嫌なカード(例えば母聖樹、生息地など...

投稿日時:2005年01月08日 01:03

赤緑ビートダウン(のつもりです)

作者:アスカ このデッキは、早い内に熊野と巨大戦車で殴りに行くデッキです。動きは、序盤にアスプや謙虚な武道家で殴りつつ、刈り取り種まきで土地を集め、熊野である程度のクリーチャーを焼いて巨大戦車が出次...

投稿日時:2005年01月07日 20:37

プロムブルース

作者:? コンボ《繁栄》+《死体の花》の2枚をキーカードをしたデッキ。まず、《資源の浪費》が場に出ていること。そして、GGをふくめ4マナ以上が生み出せること。安全用に《中断》用のWと、打ち消し用にU...

投稿日時:2005年01月07日 11:57
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