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垣間見る自然?スタンダード

作者:うるざ 《絡み樹の根》+《垣間見る自然》のコンボでクリーチャーを展開し、 《クラーク族のシャーマン》の能力で生け贄に捧げ、 複数の《大霊堂の信奉者》のトリガー型能力を起動させて勝ちます。 サ...

投稿日時:2004年12月17日 22:32

ベビーシッター(スタンダード)

作者:暇人 モックスほしいです・・。 サイドはほとんどパーミッションメタです。

投稿日時:2004年12月09日 20:13

パララクス補充

作者:森田 泰央 スタンダード:6E,UZ,UL,UD,MM,NE,PP メタなどは考えてない構成。 サイドも各種デッキに対処できればいいかなと。 デッキパワーだけでも押し切れたりするし。

投稿日時:2004年10月30日 23:07

土地の創造

作者:cloud コンセプト:周知の通り森をたくさん出して爆破基地と繁殖力を置いて、創造の標をうちドロー&ダメージをたたき出すデッキです。 メタ:親和、ゴブリン、ウルザトロン(各色) 問題点:1黒タッチ...

投稿日時:2004年09月23日 13:19

マイアの回収者(スタンダード)

作者:あさ 《クラーク族の鉄工所》を出し《マイアの回収者》《大霊堂の信奉者》のコンボで勝ちます。

投稿日時:2004年09月14日 00:38

Knight of Oaks

作者:サーチライト スタンダードの白ウィニーです。 装備ウィニーの限界を考慮し、緑を足すことによって克服しました。 《空狩人の散兵》に《樫の力》や《残忍な突進》で爆発的な瞬発力を与えて、一気に差し切...

投稿日時:2004年08月27日 22:00

無限デッキ(スタンダード)

作者:某友人と私w 結構マナ加速がすごいので、中盤前に無限コンボが完成する事が多いです。 ですが、罠の橋を張られると何も出来なくなるのが、痛いので酸化か、帰化もしくは火の玉を入れようと思っています。

投稿日時:2004年07月16日 18:19

回収基地

フォーマット→スタンダード 1?3ターン→物読み・ガラクタ・宝球などでドロー 4ターン→鉄工所+回収基地でコンボスタート、回収者が2枚揃えば回収基地が無限に起きるので、呪文爆弾で終了 とはいえデッ...

投稿日時:2004年06月27日 15:49

アラームエルフ

作者:Ys コンセプト:侵入警報+森林の声コンボ。 環境:スタンダード メタ:特になし

投稿日時:2004年05月17日 00:20
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