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崇拝コントロール

作者:堕天使 序盤は亡霊の牢獄・原野の脈動・神の怒りで耐えて、 崇拝+清純な天使or蛾でロックするデッキです。

投稿日時:2004年11月11日 16:15

白黒破壊デッキ(ほぼ完成版)

作者:マジック暦980年

投稿日時:2004年11月11日 11:39

黒緑ゾンビデッキ

作者:孟籍 ゾンビに愛着があるので強くしたいのですが・・・ 診断よろしくお願いします!!

投稿日時:2004年11月11日 09:58

フィッシュ・ラッシュ

作者:Chapel the Zeza マーフォークを並べて殴り勝つ。 単純な動きながら、《Force of Will》のお陰で全体除去を回避し易いデッキ。 《行き詰まり》もピリリと辛いナイスガイ。

投稿日時:2004年11月10日 23:39

無題デッキ

(コメントなし)

投稿日時:2004年11月10日 20:51

赤黒破壊

相手クリチャーを破壊してシャドーなどで殴るデッキです。 友達とやるのでフォーマットは無視でお願いします。 サイドボードは検討中です。診断お願いします。

投稿日時:2004年11月10日 17:57

無題デッキ

(コメントなし)

投稿日時:2004年11月10日 11:43

砂の流れは止め処なく……

作者:あやめ  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  基本コンセプトは、神河物語参入後新たに追加されたドロー手段《師範の占い独楽》を活用し、《時間ふるい》で相手のターンを奪い尽くす、というもので...

投稿日時:2004年11月10日 09:44

無題デッキ

(コメントなし)

投稿日時:2004年11月09日 23:01

コモン・親和(ミラディンブロック構築)

作者:Chapel the Zeza ミラディンブロック構築コモン・親和です。

投稿日時:2004年11月09日 19:36
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