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新スタン・白青赤 火想者ニヴ=ミゼット

作者:愛犬元気 [目的] :《火想者ニヴ=ミゼット》を使う [コンセプト]:引く+火力(コントロール風) 序盤は「火力」で対処し 中盤は「ドロー+《火想者ニヴ=ミゼット》」 召喚したターンはマ...

投稿日時:2006年01月27日 19:34

青黒ズアー

作者:遊令 流行らないデッキを作ると流行らないカードが入る好例か? 鎮圧程度ならともかく、当惑に千の針の死に地底街の手中…(え?結構使われている?) 流れは簡単、相手を阻害しながら手札を0に。そうし...

投稿日時:2006年01月25日 18:52

黒白緑コントロール

作者:ポン酢 コントロール系には闘技場によってアドバンテージを得る。 ビートダウン系には安らぎによってアドバンテージを得る。 闘技場と安らぎが同時に場にでるとさらにアドバンテージを得ることができる。

投稿日時:2006年01月24日 16:02

青黒ビートダウン

作者:GRANT777 コントロール寄りの青黒ビートダウンです。どうか診断お願いします。

投稿日時:2006年01月21日 21:12

青黒ズアーロック

作者:セツナ

投稿日時:2006年01月21日 17:56

ゴルガリデッキ

作者:K

投稿日時:2006年01月20日 19:36

青黒コントロール

(コメントなし)

投稿日時:2006年01月19日 19:21

赤黒コントロール

作者:ドッピオ 相手のクリーチャーを焼きつつクリーチャーを出して殴り倒します。 狩り立てられた系のクリーチャーによって出たトークンは 全体火力や《Powder Keg/火薬樽》、《Void/虚空》で除去するか《Bran...

投稿日時:2006年01月19日 17:20

青黒コン

作者:稟 まあ普通のカウンターですが、ウィニーにはメインでは勝つのはほぼ不可能な感じです。サイドからは黒緑や黒緑青に勝つように作ってみました。意見等お待ちしております。

投稿日時:2006年01月17日 12:04

嵐の目(ラヴニカ構築)

作者:okina 変更 [1/12] OUT 臭い草のインプ×3 壌土からの生命×1 IN 最後の喘ぎ×4 [1/13] OUT 島×1 森×1 幻の漂い×3 ディミーアの印鑑×1 不可思の一瞥×2 最後の喘ぎ×1 IN ゴルガリの印鑑×2 ディミ...

投稿日時:2006年01月17日 08:30
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