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トリッピー

作者:ACE 序盤:殴る 中盤:エンチャント出す 終盤:殴る

投稿日時:2005年09月03日 03:54

都道府県選手権TOP4 ウルザトロン

作者:都道府県選手権TOP4 キキジキ、ヴァンパイアは歯と爪で出すしかないか… 安定して出せるのか正直不明。

投稿日時:2005年08月06日 01:53

スタン・黒緑青 THE、ROCKもどき

[コンセプト] :エクテンで使われる《繰り返す悪夢》の 代わりに《地獄の番人》を使い、大型クリーチャが 除去されても、除去されても墓地から戻す。 「場から墓地に置かれた時に?」と 「場に出た時に?」と...

投稿日時:2005年07月26日 20:05

巨人デッキ

作者:りょ 燃えがらの巨人で臆病な巨人が死ぬの最高。白マナでないのに荒廃の巨人出すの最高。最初の3ターンすること無いの最高。 日々、友人の「ドワーフデッキ」と死闘を繰り広げています。

投稿日時:2005年07月21日 23:17

Memnarch Control

作者:青白使い 序盤はカウンターで凌ぎ、《ヴィダルケンの技術者/Vedalken Engineer(DS)》+《Freed from the Real/現実からの遊離》でアーティファクト専用マナをブースト、《メムナーク/Memnarch(DS)》を場に...

投稿日時:2005年06月24日 22:57

4色そろってヨレンジャー

作者:金木馬七

投稿日時:2005年06月10日 20:17

運命支配と姥の仮面 を使ってみよう

作者:神崎華菜 スタンダードのズアーロック。  序盤はハンデスでがんばって、後はズアーで捨てさせる。 そして黒瘴か京河で殴りきる。死にそうになったらラスゴで制圧。 ライフゲインは無いものの 腐るカー...

投稿日時:2005年05月05日 19:59

UGコントロールデッキ

【コンセプト】:《加工》で多様なアーティファクトをサーチし、時間を稼ぐ。勝ち手段は《粗野な覚醒》、《曇り鏡のメロク》等…。 【資産】:無限 【フォーマット】:スタンダード 【困っている点】:序盤にソ...

投稿日時:2005年04月30日 00:52

Stacker(vintage)

作者:きゃっぴい 以前から使用していた完全無色タイプのStackerが三なる宝球制限によって崩壊したため煙突を入れて微妙にstax風味に作り直したものです。基本的な動きは序盤からマナを一気にブーストして煙突や...

投稿日時:2005年04月03日 17:41

無限コンボデッキ(スタンダート)

作者:Jr 無限コンボですよ。 いわゆるレシピだけ作るだけ作るってやつ。 だってレシピ作るの楽しいじゃないですか。 1ターン目:森 エルフの開拓者で山だす 2ターン目:森 ヴァリジアの社交家 3ター...

投稿日時:2005年03月24日 20:42
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