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発掘+ズアー

(コメントなし)

投稿日時:2006年01月11日 00:31

カウンター操作

作者:Cyber 市長の笏+エネルギー室&地核絞りのコンボで無限ターンが狙いです。 理想の展開としては: 1ターン目:《Urza's Mine/ウルザの鉱山》セットランド、《Sensei's Divining Top/師範の占い独楽》...

投稿日時:2006年01月10日 22:12

青白パーミッション

作者:METRO 序盤はマナ漏出や邪魔などのカウンターでたえて、ドローは時間の把握と手練です。ドロー2枚はコストパフォーマンスで決めました。相手がクリーチャー重視のデッキを使ったときのためにサイドに霊魂...

投稿日時:2006年01月10日 19:58

黒緑

作者:ヨハン

投稿日時:2006年01月10日 18:39

カジュアル・赤緑速攻デッキ

診断してほしい点(12/19の現状 ・サイドボード ・通常診断

投稿日時:2006年01月10日 16:45

Hunted Fire(Standard)

序盤は《紅蓮地獄》《差し戻し》等でアドバンテージやテンポを稼ぎつつ、狩り立てられた系統のクリーチャーをプレイ。その際、相手に与えてしまったトークンは《魂の裏切りの夜》《紅蓮地獄》《燎原の火》等で片...

投稿日時:2006年01月10日 16:30

AEther Light Plasm(Vintage)

《翻弄する魔道士》や《Force of Will》等で相手の行動を妨害しつつ、《Berserk》や《不安定性突然変異》を主に《ボール・ライトニング》に使い、そこから《ドラゴンプラズマ》等に繋げる。

投稿日時:2006年01月10日 16:29

赤白コントロール

作者:タヴォーク

投稿日時:2006年01月10日 13:32

赤白緑ビート

作者:yukg まだ未完成の3色ビートです。 5ターン以内で殴り勝てるようにはなっています。

投稿日時:2006年01月10日 05:31

ライブラリーアウト

作者:チューバッカ サイドボードがきまりきりません

投稿日時:2006年01月10日 01:08
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