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赤緑ビートダウン

(コメントなし)

投稿日時:2006年04月07日 12:00

火力デッキ

作者:こう 相手がウィニーの場合は渋面と紅蓮地獄を交換。 相手が青の場合は血の手1枚抜いてウルザ1枚投入。 相手が黒赤の場合は血の手1枚抜いて硫黄の渦1枚投入。

投稿日時:2006年04月07日 06:15

ターボ・ジョークル(ターボジョークル/ネザージョークル)

カジュアル&サイドボード無し 3?4ターンに1回場がリセット。 リセット後の無人となった荒野を冥界のスピリットが駆けていきます。 大抵2回リセットすれば相手の手札の中の土地もなくなる…ハズ… 土地を...

投稿日時:2006年04月06日 20:57

白赤緑

作者:haru 軽量クリーチャーを強化して殴るだけの単純なデッキ。 赤白タッチ緑でも良い気がする。

投稿日時:2006年04月06日 00:28

エクステンデッド(2005,11):Blue Sphene Guide

作者:geni 概要: 青緑赤、3色のパーミッション。 《誘導路》を有効活用する事を目的としたデッキ。 解説: 基本的な動きは通常のパーミッションと何ら変わらない。 毎ターン土地を置き、手札を補充し...

投稿日時:2006年04月05日 23:05

赤黒

作者:トゲヒトデ

投稿日時:2006年04月05日 14:28

スタン 赤緑

作者:コウスケ これは、ステロイドでいいんでしょうか? サイドに何をいれたらいいかわかりませんので、アドバイスお願いします。 また、メインの方も診断よろしくお願いします。

投稿日時:2006年04月05日 14:19

スタンダード(2006,03):Sphene Beat

作者:geni 概要: 典型的なビートダウン。 解説: デッキの動きに解説が必要なところは無いだろう。 クリーチャーをプレイするリズムやその都度の判断を適切なものにするには、経験によって培われたプレ...

投稿日時:2006年04月05日 09:10

ヴィンテージ(2005/11):Example Sligh

作者:geni 概要: 赤単の火力デッキ。 序盤からアグレッシブに、本体に火力を打ち込んで行き、 早い段階で相手のライフを0にする事を目指したデッキのオリジナル版。 解説: 『マナ・カーブ』の概念を生...

投稿日時:2006年04月05日 09:09

R/g Izzet Aggro [Standard (9ED,CHK?GPT)]

作者:ory (1):《イゼットのギルド魔道士》+《溶岩の撃ち込み》+《捨て身の儀式》の瞬殺コンボ (2):ビートダウンのための《腐れ蔦の外套》 上記2種類の小細工を労した赤タッチ緑スライバーン。 ウィニー...

投稿日時:2006年04月05日 00:24
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