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フェルナンデス(青黒白・バベル)

作者:ぱーぽー 変遷 当初、青黒白タッチ赤か緑にしようかと悩むも、ダブルシンボル等々の観点から赤と緑はボツに。それと共に、特殊地形を必要最低限に。速度アップの為に赤や緑を含める印鑑の投入も考えてみた...

投稿日時:2006年10月05日 21:26

青黒パーミッション

《心霊波》と《最後の喘ぎ》はどっちがいいのかな。。。 それとドローエンジンもこれでいいのかな。。割と安定はするんだけど。。 《急かし》は《迫害》と組んだ急かしキュートが強烈だから採用!!

投稿日時:2006年10月05日 19:36

黒緑

(コメントなし)

投稿日時:2006年10月05日 12:14

アイ・ゴー

作者:上原ミアコ・クレメンティス 基本は青黒のパーミッションで、 呪文嵌め、ルーンのほつれなどの軽量カウンターと取り消し、巻き直し、呪文の噴出などの確定カウンターで後半を凌ぐ。 さらに場に出た物に対...

投稿日時:2006年10月05日 00:34

ライフハーベスト

作者:上原ミアコ・クレメンティス 黒緑コントロール。 無残な収穫を軸としたコンボデッキでもある。 ボトルのノームかスパイクの飼育係、もしくは臆病なグールを無残な収穫で延々と手札→場→墓地→手札・・・と...

投稿日時:2006年10月05日 00:24

ドリームBOX

作者:タンク 旧型のDreamBOXを現状のスタン型に変更。 時のらせんに移行した場合、また別の構築、つまり青黒型のDreamBOXを考えています。 …魂が先頭に着くカードが4枚もw

投稿日時:2006年10月04日 23:51

蟹料理

作者:$ 古いデッキレシピを発掘したんで忘れないうちに公開処理。 IN-MM-6Eあたりの環境での、青黒アグロコントロール。 当時違う環境にあった2つのデッキ OptBlueと、蟹料理というデッキを参考にさせても...

投稿日時:2006年10月04日 23:41

インベイジョン青黒

作者:善乱 テーマデッキ『帰還』のリメイク レアなし 基本的な戦術は ネズミや商人をハーピーで使いまわす。 バウンス→手札破壊。 飛行持ちで殴る。

投稿日時:2006年10月04日 10:58

白黒緑プリズン

(コメントなし)

投稿日時:2006年10月04日 06:41

黒単超重すぎデッキ

作者:トム

投稿日時:2006年10月04日 01:33
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