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青白コントロール

作者:J.T.T.A.A [コンセプト]:前半は、全体除去で、止めて、後半は、永遠のドラゴン、または、正義の命令で倒す。 [資産]:2000?3000円。 [困っている点]:相手が回ったら手がつけれなくなる。 [メタ]:親...

投稿日時:2004年10月11日 11:38

青緑覚醒

メタは、親和、トロン等次期スタンダートの有力デッキです!前から作ってみたいと思い、最近覚醒が手に入ったので作ってみたんですが、かなりプレイングがムズイです^^;

投稿日時:2004年10月11日 01:13

白ウイニー

フォーマットはスタンダートです メタは親和、兵士、黒コン、白コンです

投稿日時:2004年10月10日 21:14

パーミッション

作者:生卵

投稿日時:2004年10月10日 14:49

リシャーダ

作者:プー軍曹 ”マナが無ければ相手は動けない”の信条の下に 土地を手札に戻すことに命を懸けた漢の"青"デッキ。 エクステンデッド対応。

投稿日時:2004年10月10日 00:39

グレ神話

作者:ソウル

投稿日時:2004年10月10日 00:15

ア、アーティファクトなんか大っ嫌いだ?!

作者:エテポンゲ

投稿日時:2004年10月09日 19:53

ギフトコントロール

(コメントなし)

投稿日時:2004年10月09日 19:46

白緑エンチャントレス

作者:ク・フーリン

投稿日時:2004年10月09日 15:17

青白コン

(コメントなし)

投稿日時:2004年10月09日 11:56
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