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スタンダード(2006,03):Sphene Beat
作者:geni 概要: 典型的なビートダウン。 解説: デッキの動きに解説が必要なところは無いだろう。 クリーチャーをプレイするリズムやその都度の判断を適切なものにするには、経験によって培われたプレ...
投稿日時:2006年04月05日 09:10
白黒緑コントロール(スタン)
作者:yu-ki [フォーマット]スタンダード [コンセプト]序盤を凌いで、殴る クリーチャーデッキには戦えるので、 他のコントロールにも戦えるようにハンデスなどのサーチを搭...
投稿日時:2006年04月03日 23:31
白黒オルゾフコン?シルバーバレット戦術?
作者:くろぺん 4/2 90th PWC出場。 結果、4-1-2 18位/99人 と、個人的に健闘。 メインからハンデス多めで、コントロール系と当たるといい感じ。 難点は『非常に時間がかかる』こと。 カジュアル...
投稿日時:2006年04月03日 20:06
テイサコントロール
作者:future 白ウィニーではなく、黒コントロールに寄せたデッキ。 現状では、青白のショクランが無いためこちらの方が安定する。 基本はハンデスでアドバンテージを確保しながら、軽量クリーチャーをとにか...
投稿日時:2006年04月01日 23:16
テイサウィニー
作者:future 基本的には白黒ウィニーだが、フィニッシャーとしてティサと鞘虫を採用。 基本的なパターンとしては、雑魚が3つ居る場合にはテイサを幻覚で書き換えてジェノサイド。鞘虫ともう一匹の場合は無限...
投稿日時:2006年04月01日 23:04
