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Stasis-Now workin' on
作者:Cyber 現在調整中のステイシスです。 当初は《宿命》のスロットに《夢の宝珠》を採用していましたが、張った後の展開のしやすさが一目瞭然なため、《宿命》を採用しました。 《吠えたける鉱山》《Arc...
投稿日時:2006年06月03日 22:26
Azorius Control
作者:Agave 《風を裂くもの》が優秀なフィニッシャー。 基本的にガン待ちで戦うデッキ。確定カウンターが少ないのが少し不安。 しかし現状そんなに悪くない感じ。
投稿日時:2006年05月18日 20:20
Sky hy
作者:Umezawa’s 上空からの攻撃で攻めるウィニー 《針の嵐》などはどうしようも無いので その場合はカウンター呪文をサイドボーディングする。 《おとりの達人》は非常にウザイクリーチャーなので...
投稿日時:2006年05月14日 23:21
ターボランド
作者:ahichan2 毎ターンTimetwisterを回せるのは爽快です。ネビ板1枚で壊滅(笑)。フェッチ?カウンター?直観?梓?AK?るつぼ?ナニソレ?まぁ、普通の何のロマンも無い、カウンターオースにした方が強いのは間違いあ...
投稿日時:2006年05月14日 15:17
赤青パーミッション
作者:黒曜 《Cerulean Sphinx/紺碧のスフィンクス》をフィニッシャーに据えた赤青パーミッションです。 基本的な動きは、各種カウンターで序盤を凌ぎ、マナが溜まったところで貴重な収集品をセット、手札を充実...
投稿日時:2006年05月13日 22:43
Counter Ghazi
作者:Cyber ディセンション発売によってついにブロック構築もカードプールが定まりました。 フィニッシャーを単体除去に耐性のある《シミックの空呑み》のみとした4色グッドスタッフ風のコントロールです。...
投稿日時:2006年05月13日 18:14
