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砂の流れは止め処なく……

作者:あやめ  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  基本コンセプトは、神河物語参入後新たに追加されたドロー手段《師範の占い独楽》を活用し、《時間ふるい》で相手のターンを奪い尽くす、というもので...

投稿日時:2004年11月10日 09:44

コモン・白ウィニー(ミラディンブロック構築)

作者:Chapel the Zeza ミラディンブロック構築コモン・白ウィニーです。 現在2CHD仕様に変更中。

投稿日時:2004年11月09日 19:33

タップで殴れ

作者:souiti [コンセプト] ・題名どうり、相手クリーチャーをタップさせブロックできなくして、 殴りまくる。 ・大型クリーチャーは、「ニューロックの変成者」で相手クリーチャー タイプに’アーティファク...

投稿日時:2004年10月31日 19:31

セクスィーコモン道

作者:ゾンビの訪問者 変なデッキ名ですが、コモンデッキという事で付けています。 メタは無謀すぎますが気にせず診断をお願いします。

投稿日時:2004年10月27日 13:33

死炎黒雲

作者:憎悪 デッキの読み方は「しえんこくうん」 コントロールメタなデッキなので、ウィニーに大して勝ち目がなさそうだ。サイドで対応するかデッキ構築内容の変更をする必要がある。

投稿日時:2004年10月27日 12:08

青白コントロール

作者:秋夜 青白コントロールです。 コントロールデッキは初めてなので、すこし変かも知れません。

投稿日時:2004年10月25日 10:58

BWC-否目の召集-

作者:家庭の医学 1 死相の否目でスピリットをすべて墓地に落とす 2 総師の召集でスピリット指定 3 夜の星、黒瘴4体がレジェンドルールによって死亡! 4 二十点ルーズライフとその他ドラゴンで勝利!! ...

投稿日時:2004年10月24日 20:17

創造の標inブラック

作者:チャット 前回皆さんに診断してもらった創造の標デッキ+サイドを少し改良を加えました。コンセプトも少し変わりました。 フォーマット・スタンダード、オンスロート抜きでお願いします コンセプト・...

投稿日時:2004年10月24日 11:52

緑単パワーデッキ

作者:紅麗 ちょっと変えてみました。

投稿日時:2004年10月23日 20:26

出来ないのなら…手札に帰れ

作者:ポォル 歪んだ愛着を張ってバウンス呪文に捨てさせ呪文の効果も付加させ、ゲスの呪文書でその捨てさせた分だけ手札を補充していき、ついでに偏頭痛でダメージを与えていく。 貪欲なるネズミが場に出てい...

投稿日時:2004年10月19日 00:29
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