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賢者の聖域

作者:あやめ  お忙しい中、ご閲覧くださりありがとうございます。電波コンボ好きな私は、今回《嵐の目》を主体にしたコントロールを作りました。慣れるまで動かし方の難しいデッキだと思いますが、基本的な動き...

投稿日時:2006年01月09日 08:11

スタン・白赤 回復&バーン

作者:愛犬元気 [コンセプト] :《焼尽の瞑想》を使うのが目的 [資産]:代用カードでプレイするので無限 [メタ]:白赤ウィニー>黒緑ビートダウン  >青黒ライブラリ破壊 http://vault.wisdom-guild...

投稿日時:2006年01月08日 16:53

スタンダード(2005/11):Crystal Moonstone

作者:geni 概要: 白黒のコントロール。 青が入っていないコントロールとしては、非常に受動的な構成にした。 解説: このデッキにも数多くのシナジーが用意されている。 最も分かりやすいのは、ライフ...

投稿日時:2006年01月07日 20:44

Stupid Green(スタンダード)

《抑制の場》をキーカードにした緑コントロール(タッチ白) サイド後はタッチ黒に早変わり

投稿日時:2006年01月02日 21:01

青黒コントロール

作者:toro

投稿日時:2006年01月02日 00:42

スタン・白緑 脂火玉

作者:愛犬元気 [目的] :《脂火玉》を使う。 [コンセプト]:敵クリーチャを《平和な心》《手の檻》で 戦闘に参加させないようにしてスピリットを《腐れ蔦の外套》 や《遥か忘れられし御幣》で強化して殴る...

投稿日時:2005年12月21日 20:56

スタンダード(2005/11):Crystal Junk(3c Control)

作者:geni 概要: 緑白赤のグッドスタッフ。 ジャンクデッキでありながらシナジーが網の目のように張り巡らされているのが大きな特徴。 解説: 溢れかえるライフゲインとコントロールカードにより、クリ...

投稿日時:2005年12月20日 20:01

緑白スタンダード

作者:kikutani#kikutaniko 序盤はトークンを出す事に専念し、最後は制圧の輝き、特権階級で決めるデッキです。まだマジックをはじめたばかりで、9版以降のカード以外はほとんどカードを知らないので、もっとい...

投稿日時:2005年12月18日 12:00

スタンダード(2005/11):Crystal Peagreen

作者:geni 私のオリジナルデッキ『Crystal Junk』(公開中)の緑白2色バージョン。色が減った事によって安定性が増した。 これも水晶が光を拡散させるような美しいシナジーの網を持ち、研究材料としても有効で、...

投稿日時:2005年12月15日 12:36

緑赤源獣ビート・早摘みファイア

作者:遊令 (神河・9版・ラヴニカスタンダート) コントロール要素を捨てています 代わりに、土地供給>源獣アタックで、素早く相手のライフを削ります。ウィニーなどと違い、クリーチャー除去にもかなりの耐...

投稿日時:2005年12月13日 09:08
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