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賢者の聖域

作者:あやめ  お忙しい中、ご閲覧くださりありがとうございます。電波コンボ好きな私は、今回《嵐の目》を主体にしたコントロールを作りました。慣れるまで動かし方の難しいデッキだと思いますが、基本的な動き...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

変則型ソリティア

作者:あやめ  興味を持って頂きありがとうございます。  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  デッキレシピをご覧の通り【変則型ソリティア】は無限コンボデッキです。基本的に《クラーク族の鉄工所...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

砂の流れは止め処なく

作者:あやめ  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  基本コンセプトは、神河物語参入後新たに追加されたドロー手段《師範の占い独楽》を活用し、《時間ふるい》で相手のターンを奪い尽くす、というもの...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

Despair Hunt(Extended)

序盤(出来る限り1ターン目)に《金属モックス/Chrome Mox》から《狩猟場/Hunting Grounds》を貼り、そこから《入念な研究/Careful Study》《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》などを使い高速でスレッ...

投稿日時:2006年02月02日 03:50

カウンタージェネシス(Extended)

コンセプト:セプター+CAL。 《独房監禁/Solitary Confinement》の維持コストに《起源/Genesis》を使用しており、それにより従来の《狩猟場/Hunting Grounds》デッキのような動きを自然に取り入れる事が出来...

投稿日時:2006年02月01日 16:53

新スタン・青黒赤 火想者ニヴ=ミゼット

作者:愛犬元気 [土地色配分]: 青=14、黒=13、赤=12、 [目的]:《火想者ニヴ=ミゼット》を使う [コンセプト]:引く+手札破壊(瞬殺系) 序盤は「手札破壊+火力」で対処し、中盤は 「《精神の骨...

投稿日時:2006年01月30日 17:18

The Invisible Woman

作者:John Liu Mirage – A New Era for Magic Online John Liu Feature Article Monday, December 5, 2005 《変身》+《セラのアバター》コンボ

投稿日時:2006年01月28日 15:53

Undying Flames

(コメントなし)

投稿日時:2006年01月28日 00:40

緑黒青ずべりおん

作者:みやびん 元は黒単スピリットだったんだよ。ホントだよ。

投稿日時:2006年01月27日 21:57

新スタン・白青赤 火想者ニヴ=ミゼット

作者:愛犬元気 [目的] :《火想者ニヴ=ミゼット》を使う [コンセプト]:引く+火力(コントロール風) 序盤は「火力」で対処し 中盤は「ドロー+《火想者ニヴ=ミゼット》」 召喚したターンはマ...

投稿日時:2006年01月27日 19:34
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