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青黒 不同の力線
作者:Agave 正直、強くない。 ゼロックス型にしてみて、ドロー効率を上げてみた。 最初の手札に《不同の力線》が来ないと勝ち目が薄い。 まだまだ改良点はある、と思うが強さの限界も見えてくるような。
投稿日時:2006年04月08日 18:17
ターボ・ジョークル(ターボジョークル/ネザージョークル)
カジュアル&サイドボード無し 3?4ターンに1回場がリセット。 リセット後の無人となった荒野を冥界のスピリットが駆けていきます。 大抵2回リセットすれば相手の手札の中の土地もなくなる…ハズ… 土地を...
投稿日時:2006年04月06日 20:57
R/g Izzet Aggro [Standard (9ED,CHK?GPT)]
作者:ory (1):《イゼットのギルド魔道士》+《溶岩の撃ち込み》+《捨て身の儀式》の瞬殺コンボ (2):ビートダウンのための《腐れ蔦の外套》 上記2種類の小細工を労した赤タッチ緑スライバーン。 ウィニー...
投稿日時:2006年04月05日 00:24
白黒緑コントロール(スタン)
作者:yu-ki [フォーマット]スタンダード [コンセプト]序盤を凌いで、殴る クリーチャーデッキには戦えるので、 他のコントロールにも戦えるようにハンデスなどのサーチを搭...
投稿日時:2006年04月03日 23:31
白黒オルゾフコン?シルバーバレット戦術?
作者:くろぺん 4/2 90th PWC出場。 結果、4-1-2 18位/99人 と、個人的に健闘。 メインからハンデス多めで、コントロール系と当たるといい感じ。 難点は『非常に時間がかかる』こと。 カジュアル...
投稿日時:2006年04月03日 20:06
テイサコントロール
作者:future 白ウィニーではなく、黒コントロールに寄せたデッキ。 現状では、青白のショクランが無いためこちらの方が安定する。 基本はハンデスでアドバンテージを確保しながら、軽量クリーチャーをとにか...
投稿日時:2006年04月01日 23:16
