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黒タッチ緑コントロール

作者:君郷慎次 [コンセプト]: 基本的なコンセプトは、アリーナ・ドレインと同じ。 《ファイレクシアの闘技場》の高速ドローからのハンデス、除去、《ディミーア家の護衛》からのシルバーバレットなどで場を支...

投稿日時:2006年02月28日 21:29

【黒緑コントロール】BRAVE PHOENIX

作者:Black Vice 黒緑で、各種除去や《疫病沸かし》を使って場をコントロールするデッキです。 フィニッシャーは《北の樹の木霊》、《香杉の源獣》です。 反転後の《鼠の短牙》はフィニッシャーにもなります。...

投稿日時:2006年02月27日 12:48

スタン・青赤緑 カウンタートークン

作者:愛犬元気 《倍増の季節》を使うのが目的。 [コンセプト] :《桜族の長老》《護民官の道探し》でマナ 加速し《殴打蔦の葛》《ルフ鳥の卵》《曇り鏡のメロク》 で殴る、 《鏡割りのキキジキ》&《...

投稿日時:2006年02月24日 18:12

【ラヴニカ構築】ゴルガリコントロール

作者:$ 実践投入する前にお蔵入りとなった黒緑コントロール。 《Nightmare Void/悪夢の虚空》の導入調整の段階で、ギルドパクトのリリース。 そして対ウィニーメタで組んであるはずのデッキなのにステロイド...

投稿日時:2006年02月15日 11:40

T-TETROMINO ver0.11 / orz deck wins

・メインのフィニッシャー適正枚数は?  (天使4Kokusho4⇒3+3+Genju2…摘出回避のため)  (Genjuのおかげで、Arena維持が容易になったが中途半端) ・とりあえず天使強すぎ。 ・サイドの死霊は調整中...

投稿日時:2006年02月14日 09:06

WB control

作者:Fuku 白黒(オルゾフ)コントロール byスタンダード 9th,CHK~GP 特に何の捻りも入れていませんw メイン1枚挿しの部分で多少メタを考慮に入れていますが、元来の白黒コンの基本に沿ってカードパワーの高...

投稿日時:2006年02月13日 01:47

黒緑白コントロール

(コメントなし)

投稿日時:2006年02月08日 00:20

黒白緑コントロール

作者:ポン酢 コントロール系には闘技場によってアドバンテージを得る。 ビートダウン系には安らぎによってアドバンテージを得る。 闘技場と安らぎが同時に場にでるとさらにアドバンテージを得ることができる。

投稿日時:2006年01月24日 16:02

スタン・青黒 コントロール奪取

作者:愛犬元気 [目的] :《落とし子の仲買人》&《想像上のペット》 のコンボを使う。 [コンセプト]:ブロック困難な《鼠の殺し屋》 《ディミーアの浸透者》に《梅澤の十手》を装備し 蓄積カウンターを稼...

投稿日時:2006年01月11日 21:12

黒緑白コントロール

(コメントなし)

投稿日時:2006年01月11日 18:10
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