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赤緑コントロール?

作者:μ 序盤は極楽鳥、桜族の長老でマナ加速しマグマの噴流などで時間を稼ぎ、 熊野や木霊、すき込みにつなげていくのが基本戦略。 ――忍び寄るカビ―― やらしいエンチャントが増えたこととか、親和のちらつ...

投稿日時:2004年10月12日 00:34

苦悶の触手

作者:四暗刻 1?3ターンでマナ加速とサーチを駆使して、バーゲンを出し、苦悶の触手or生命吸収で決めるデッキです。

投稿日時:2004年09月17日 18:28

Alarm of Rats station?ネズミ基地警報?

作者:WIND SWORD 《骨齧り》+《侵入警報》+《爆破基地》の無限ダメージ。 《骨齧り》を出しやすくするために《威圧のタリスマン》、 《五元のプリズム》でマナ加速。序盤は《貪欲なネズミ》 と《騒がしい...

投稿日時:2004年09月05日 16:48

アングリー・ハーミット

作者:森 雅也 スタンダード:6E,UZ,UL,UD,MM,NE,PP APAC2000優勝(森 雅也) 総勢15枚ものマナ加速により、序盤から相手の土地展開を妨害しながら 《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit(UL)》、《マスティコア...

投稿日時:2004年08月30日 12:09

無限デッキ(スタンダード)

作者:某友人と私w 結構マナ加速がすごいので、中盤前に無限コンボが完成する事が多いです。 ですが、罠の橋を張られると何も出来なくなるのが、痛いので酸化か、帰化もしくは火の玉を入れようと思っています。

投稿日時:2004年07月16日 18:19

赤単ランデス

作者:ロック デッキのコンセプトは、金属モックスでマナ加速し炎歩スリス、ランデスとつなぎ相手の動きが止まっているときに、アヴァラックスで殴るとゆうデッキです。 メタは、グレ神話、ゴブリン召集、白コン...

投稿日時:2004年05月10日 20:51
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