赤緑コントロール?
投稿者:μ 投稿日時:2004年10月12日 00:34
メインボード
| 赤緑コントロール? | 赤緑アーティファクトヘイト | |||
|---|---|---|---|---|
| 弧炎撒き/Arc-Slogger | (+4) | 4 | 弧炎撒き/Arc-Slogger | |
| 極楽鳥/Birds of Paradise | 4 | 4 | 極楽鳥/Birds of Paradise | |
| 金属モックス/Chrome Mox | (+3) | 3 | 金属モックス/Chrome Mox | |
| 真鍮の都/City of Brass | (+3) | 3 | 真鍮の都/City of Brass | |
| 忍び寄るカビ/Creeping Mold | 3 | (+1) | 4 | 忍び寄るカビ/Creeping Mold |
| 静電気の稲妻/Electrostatic Bolt | (+4) | 4 | 静電気の稲妻/Electrostatic Bolt | |
| 永遠の証人/Eternal Witness | 4 | 4 | 永遠の証人/Eternal Witness | |
| 森/Forest | 12 | (-2) | 10 | 森/Forest |
| かまどの神/Hearth Kami | (+4) | 4 | かまどの神/Hearth Kami | |
| 北の樹の木霊/Kodama of the North Tree | 2 | (-2) | 北の樹の木霊/Kodama of the North Tree | |
| 山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi | 3 | (-3) | 山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi | |
| マグマの噴流/Magma Jet | 4 | (-4) | マグマの噴流/Magma Jet | |
| 腐食ナメクジ/Molder Slug | (+4) | 4 | 腐食ナメクジ/Molder Slug | |
| 山/Mountain | 6 | (+1) | 7 | 山/Mountain |
| 松の頂の峰/Pinecrest Ridge | 2 | (-2) | 松の頂の峰/Pinecrest Ridge | |
| すき込み/Plow Under | 3 | (-3) | すき込み/Plow Under | |
| 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder | 4 | 4 | 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder | |
| 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top | (+3) | 3 | 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top | |
| シヴのオアシス/Shivan Oasis | 3 | (-3) | シヴのオアシス/Shivan Oasis | |
| 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum | 2 | (-2) | 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum | |
| 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice | 2 | (-2) | 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice | |
| トロールの苦行者/Troll Ascetic | 2 | (-2) | トロールの苦行者/Troll Ascetic | |
| ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman | 4 | 4 | ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman |
サイドボード
| 赤緑コントロール? | 赤緑アーティファクトヘイト | |||
|---|---|---|---|---|
| 破砕/Demolish | (+3) | 3 | 破砕/Demolish | |
| 北の樹の木霊/Kodama of the North Tree | 1 | (-1) | 北の樹の木霊/Kodama of the North Tree | |
| 溶鉄の雨/Molten Rain | 3 | (-3) | 溶鉄の雨/Molten Rain | |
| 帰化/Naturalize | (+3) | 3 | 帰化/Naturalize | |
| 酸化/Oxidize | 3 | (-3) | 酸化/Oxidize | |
| すき込み/Plow Under | 1 | (-1) | すき込み/Plow Under | |
| 紅蓮地獄/Pyroclasm | 3 | 3 | 紅蓮地獄/Pyroclasm | |
| 石の雨/Stone Rain | 4 | 4 | 石の雨/Stone Rain |
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序盤は極楽鳥、桜族の長老でマナ加速しマグマの噴流などで時間を稼ぎ、
熊野や木霊、すき込みにつなげていくのが基本戦略。
――忍び寄るカビ――
やらしいエンチャントが増えたこととか、親和のちらつき蛾が割れるのが嬉しいところ。
元々3マナ域が多いので4マナでも問題ないかとおもい採用。
――火と氷の剣――
このデッキだと何気にかなりやります。
もともと証人、シャーマン、身代わりといった仲介クリーチャーが多いのでそれをフィニッシャーまで高めてくれるのは強い。
それに、極楽鳥につけて殴ってもいいし、苦行者に付けばほぼ止められませんしね。
赤コンが増えてきそうなのも理由の一つです。
――北の樹の木霊――
前述の通り赤コンが増えてきそうなので採用。
親和には微妙だけど、トロンには効きます。
――紅蓮地獄――
メインボードにタフネス2以下クリーチャーが多々いますが、それでも採用。
正直、親和のバカ回りにはこれ積まないと勝てる気がしませんから。
一応、白ウイニーと黒ウイニーにも効果絶大。