UNHINGED単 -- その2 Abyssコントロール
投稿者:はるぅらら 投稿日時:2004年12月07日 08:52
マナカーブ
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マナ・シンボル
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カードタイプ別枚数
| 呪文 | 23 | 37.7% | インスタント | 17 | 27.9% | |||
| ソーサリー | 6 | 9.8% | ||||||
| パーマネント | 38 | 62.3% | 土地 | 26 | 42.6% | 基本土地 | 26 | 42.6% |
| 基本でない土地 | 0 | 0.0% | ||||||
| 土地でないパーマネント | 12 | 19.7% | クリーチャー | 8 | 13.1% | |||
| アーティファクト | 0 | 0.0% | ||||||
| エンチャント | 4 | 6.6% | ||||||
| プレインズウォーカー | 0 | 0.0% | ||||||
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UNHINGED単 -- その2 Abyssコントロール
アンヒンジド最強のエンチャント、Zzzyxas's Abyssを使った除去単。
強力な除去と火力で場をコントロールしたらDeal Damageとバイバックモードの
Blastで本体を焼きにかかったり、4マナファッティで殴りかかってみたり。
このAbbyss、黒にもかかわらずエンチャントすら潰せる極悪エンチャントで
これを処理できない色だとAbyssが消えるまで何もできなくなってしまいます。
加えてこの他にも黒と赤には効率の良い除去が多くほとんどの場合クリーチャ
は残りません。
このデッキでは駄目押しにRare-B-Goneまで入れてますが3枚はやりすぎっぽい。
必要なスペルが手札になければデモコンで手札に・・ってこっちも本家より強力。
結果として、かなりパワフルに仕上がったと思います。
サイドはDuh、Stop That、Percecute Art、Monkeyあたりが入りそうですが
「アンなゲーム」でサイドボードってのもおとなげないのでパス。
追記。Zzzyxas's AbyssとNecro-Impotenceが少ない損失でコンボを形成しそうですの
うまく使いこなせると強いかもしれません。
追記:11/28の池袋2CHDで使用した所、Stop That、Orcはメインでよさそう。
Consultationはどっちでもイイや。