キャノン・ボール改

投稿者:ガルド 投稿日時:2005年02月13日 19:52
作者:ガルド
以前のキャノン・ボールの欠点、「打ち消されたら終わりじゃね?」を補った改良型。
クラーク族の鉄工所+マイアの回収者×2+大霊堂の信奉者のループは勿論、
クラーク族の鉄工所+マイアの回収者×2+起源室による無限マナで火力に使うマナの量、更に自分の場を削る心配も無くなった。
新しく加わった伝説の土地「すべてを護るもの、母聖樹」によりファイヤーボールを確実に当てることを重視したデッキである。

デメリットといえば、以前のキャノン・ボールよりやや遅いということと、やってもあまりスカッとしないことである。

類似デッキ

デッキ名類似度
1Ironworks (MBC)0.9542差分
2ベビーシッター(スタンダード)0.9458差分
3ターボ巨像0.9383差分
4鉄工所コンボ0.9164差分
5アイアンワークス0.9134差分
6空虚への格子0.9122差分
7無題デッキ0.9122差分
8鉄工所0.9002差分
9鉄工所0.9002差分
10ベビーシッター0.8996差分
11クラークのマイア製造0.8920差分
12白永久回復&黒瞬殺デッキ0.8914差分
13IronWorks@GPT KualaLumpur-Osaka Top80.8864差分
14KCI0.8859差分
15マイコシンスの電結0.8778差分
16Artifacts0.8769差分
17アイアンワークス0.8744差分
18Station Works0.8733差分
19[[ベビーシッター]]0.8716差分
20ティファクトデッキ0.8707差分
類似度が1.0に近いほど、よく似たデッキであることを示します。
なお、体感としては類似度が0.9を超えるとかなりよく一致しており、0.8程度だとあまり一致していないように感じるものが出てくるようです。
また機能やデッキ採用傾向が似たカードを入れ替えても「似ている」と見なされるため、必ずしも類似度が高い=共通カードが多いということにはなりません。
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