29 件のファイルがヒットしました.
スタンダード(2006,03):Sphene Beat
作者:geni 概要: 典型的なビートダウン。 解説: デッキの動きに解説が必要なところは無いだろう。 クリーチャーをプレイするリズムやその都度の判断を適切なものにするには、経験によって培われたプレ...
ガジコン
作者:りゅうべん (スタンダード 3/8改) 赤緑ステロイド系、黒白・青白コントロール系に勝てそうなデッキという方針で考えてみました。 ほぼノンクリチャーデッキにして相手の<神の怒り>や<信仰の...
赤緑ストンピィ(スタンダード)
作者:FourKings's Friend 「弱い火力を使うぐらいなら優秀な強化スペルを使う」と言うコンセプトの現代版ストンピィ。 重いので《炎樹族のシャーマン》や《喧騒の貧霊》は採用していません。 大体4~6ター...
WB control
作者:Fuku 白黒(オルゾフ)コントロール byスタンダード 9th,CHK~GP 特に何の捻りも入れていませんw メイン1枚挿しの部分で多少メタを考慮に入れていますが、元来の白黒コンの基本に沿ってカードパワーの高...
無題デッキ
◆全体除去 《神の怒り/Wrath of God》VS《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》 最初は《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》を《神の怒り/Wrath of God》のスペース...
Armada Invencible ver.1.1
作者:サーチライト 一般的なステロイドに白を足し、《稲妻のらせん》《ロクソドンの教主》で同系とのダメージレースに耐性をつけたビートダウン。 《番狼》が入ったことで2ターン目の《紅蓮地獄》にやや強くな...
緑赤カヴーデッキ
作者:ハピネス [コンセプト]:強化してパワーで押し倒す [資産]:高額レア不可 [困っていること]:友達の白単色のレベルのデッキに勝てない レベルの飛行のクリーチャーで殴...