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白緑トークンデッキ 

作者:エクリプス [コンセプト]トークンを出して出して、《栄光の頌歌》で数で勝 る [資産]レア土地はむりです [困っている点]サイドボードの中身 [メタ]全体除去、紅蓮地獄 [フォーマット]スタン

投稿日時:2005年11月12日 00:27

シロ×アカ@ウィニー

作者:rac クリーチャーを召喚し、強化して殴り勝つデッキ。邪魔なクリーチャーは火力で除去。クリーチャーは1マナ圏を多い目に積んでみました。

投稿日時:2005年11月08日 18:29

黒緑発掘

作者:ダダダ 黒緑の発掘デッキです。 よろめく殻+ゴルガリの女王、ザウラ/ゴルガリの発芽 等でクリーチャー破壊&増産して勝つデッキです。 攻撃力不足のため禿鷹ゾンビや死を喰うものなども 投入しました...

投稿日時:2005年11月07日 01:11

無題デッキ

今回のデッキは緑黒のミラー、白赤ウィニーをメタったデッキ。 頭蓋の摘出をメインに入れたことで、コンボに対する耐性もつけてみた。 サイドボードはまとまっていない感もあるが、全体的に上手く 仕上がった...

投稿日時:2005年11月01日 22:11

赤白コントロール

作者:巨大化 赤白のコントロールです、単体除去で序盤を耐え、 リセットで立て直し、太陽打ちの槌や焼尽の瞑想などの 繰り返し使える除去で場の優位を確立します。

投稿日時:2005年10月30日 21:53

黒緑ゴルガリワールド

作者:にんたろ 女王サヴラをフルに使うデッキです。 ただサヴラの能力だけでクリーチャー除去ができるか不安です。 墓地の対策のクリーチャーが何か欲しいです。 あと最近のスタンダードの状況がわからないの...

投稿日時:2005年10月27日 00:59

けちコン

作者:チャボ メインでは《化膿》《ディミーアのドッペルゲンガー》しか使っていません。 一通りカードプールを見たのですが、これくらいしか使えるのがありませんでした。 基本的に相手の墓地のリムーブ要員で...

投稿日時:2005年10月23日 17:52

ゴブリン?あえてタッチ白? スタンダード

作者:ひげ 《真髄の針》はいいけど、《梅沢の十手》はどうしようもない。《魂の裏切りの夜》は致命的。という事でタッチ白です。(緑は‥)黒の除去、青のバウンスは《照らす光》でどうにかしましょう。《血染め...

投稿日時:2005年10月21日 12:47

青黒コントロール

序盤は除去、打消しで場をコントロールして中盤から後半にかけてなぐっていくデッキです。 お忙しいとは思いますがよろしくお願いします。

投稿日時:2005年10月18日 22:53

ディミーアコントロール

作者:F.W 変成のシルバーバレット戦略を信頼して、除去の1枚入れをしました。 青マナの比重を少し多めに。《当惑》は変成能力があまり期待できないデッキ構築なので、対コントロール用にサイドボードに入れ...

投稿日時:2005年10月15日 16:56
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