634 件のファイルがヒットしました.

634 件中、321件目から330件目までを表示

WB control

作者:Fuku 白黒(オルゾフ)コントロール byスタンダード 9th,CHK~GP 特に何の捻りも入れていませんw メイン1枚挿しの部分で多少メタを考慮に入れていますが、元来の白黒コンの基本に沿ってカードパワーの高...

投稿日時:2006年02月13日 01:47

無題デッキ

◆全体除去 《神の怒り/Wrath of God》VS《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》 最初は《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》を《神の怒り/Wrath of God》のスペース...

投稿日時:2006年02月12日 13:08

赤白バーン

作者:panapino 《罰するもの、ゾーズー》も検討中な為、伝説の土地も入っています。 セレズニア対立が苦手(ロクソドンの教主、北の木の木霊、十手)

投稿日時:2006年02月11日 07:48

鼠デッキ

作者:シャチホコ 友人は十手4枚積めとアドバイスしますが、十手は今は遥かなたで手が届きません。 勝てないデッキはアネックスワイルドファイア、影麻呂・スカラベ、クリーチャー破壊を積んだ黒緑 問題はここ...

投稿日時:2006年02月11日 00:00

青単パーミッション

基本的な動きは、序盤は土地をひたすら並べ要所要所をカウンターで耐える。 中盤は《サファイアの大メダル》と《転覆》を使い、相手のクリーチャーなどをバウンス。 終盤はフィニッシャーを出し、それ以降の邪...

投稿日時:2006年02月02日 14:38

賢者の聖域

作者:あやめ  お忙しい中、ご閲覧くださりありがとうございます。電波コンボ好きな私は、今回《嵐の目》を主体にしたコントロールを作りました。慣れるまで動かし方の難しいデッキだと思いますが、基本的な動き...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

変則型ソリティア

作者:あやめ  興味を持って頂きありがとうございます。  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  デッキレシピをご覧の通り【変則型ソリティア】は無限コンボデッキです。基本的に《クラーク族の鉄工所...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

砂の流れは止め処なく

作者:あやめ  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  基本コンセプトは、神河物語参入後新たに追加されたドロー手段《師範の占い独楽》を活用し、《時間ふるい》で相手のターンを奪い尽くす、というもの...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

Izzet Land Destruction ver.1.0

作者:サーチライト ラヴニカ時代より色事故が起こりにくくなったため、より土地拘束力を高めたアネックスワイルドファイア。 2ターン目《ブーメラン》《未達の目》、3ターン目《石の雨》、4ターン目《併合》、5...

投稿日時:2006年01月31日 18:33

土地撲滅

(コメントなし)

投稿日時:2006年01月31日 09:46
© 2008-2025 Magic Factory, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 (実行時間:0.26 秒)