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スタン・白青赤 火想者ニヴ=ミゼット

作者:愛犬元気 マナ源(24) W=13、U=12、R=10。 マナカーブ(36) 1マナ=2枚 2マナ=11枚 3マナ=8枚 4マナ=10枚 5マナ=2枚 6マナ=3枚 [目的] :《火想者ニヴ...

投稿日時:2006年02月21日 14:08

青黒タッチ緑忍者

作者:ラーク 調整しているにつれて忍者がかなり少なくなった メイン9枚ではもはや忍者デッキと言えるかわからないが忍者を大量に入れると勝率が下がってしまうので仕方がないw 緑を入れる前は《化膿》の部分...

投稿日時:2006年02月21日 00:27

マシンヘッド

《鋭き砂岩》を入れて《スキジック》が2ターン目に殴りかかれる様にしてみました それにしても、マシンヘッドはやっぱ強いね ハンデス、除去、火力、マナ加速、クリーチャーパワー、どれを取っても申し分ない

投稿日時:2006年02月20日 15:26

緑青エルフ対立

作者:ミド 序盤にマナクリーチャーを多数展開ののち、 《対立》と宝珠でロックする。

投稿日時:2006年02月19日 13:08

ターボランド

作者:メリー ハンデスと同じ位マナブーストは好きです。 トークンでぱっつんぱっつんと相打ちして、覚醒でフィニッシュ。

投稿日時:2006年02月19日 01:24

Mono Red Burn

作者:Fuku 赤単バーン(エクステンデット) 《爆片破》入りは廻してみて無い方が普通に強かったので入れてなく。《焦熱の火猫》は重かった・・・マナコスト対ダメージの比率がいいだけに惜しい。 メタはこれを...

投稿日時:2006年02月17日 19:06

Library Out

作者:Fuku 鉱山型ライブラリーアウトデッキ タッチ黒緑のマナが4枚ずつしかないが鉱山系、キャントリップ、低マナドロー操作でゼロックスっぽくして引く確立を上げています。黒と緑は元々後半にしか使わない...

投稿日時:2006年02月15日 19:50

T-TETROMINO ver0.11 / orz deck wins

・メインのフィニッシャー適正枚数は?  (天使4Kokusho4⇒3+3+Genju2…摘出回避のため)  (Genjuのおかげで、Arena維持が容易になったが中途半端) ・とりあえず天使強すぎ。 ・サイドの死霊は調整中...

投稿日時:2006年02月14日 09:06

WB control

作者:Fuku 白黒(オルゾフ)コントロール byスタンダード 9th,CHK~GP 特に何の捻りも入れていませんw メイン1枚挿しの部分で多少メタを考慮に入れていますが、元来の白黒コンの基本に沿ってカードパワーの高...

投稿日時:2006年02月13日 01:47

オセロ

作者:にぎやか 畏怖を持つ《鼠の殺し屋》や2マナ3/3のスーサイド《荒れ狂う鬼の奴隷》等の投入により、 クリーチャーの攻撃力・突破力を重視し高めたウィニーデッキ。 ただ、ちょっと環境的に生存の難しそう...

投稿日時:2006年02月12日 23:58
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