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UGコントロールデッキ
【コンセプト】:《加工》で多様なアーティファクトをサーチし、時間を稼ぐ。勝ち手段は《粗野な覚醒》、《曇り鏡のメロク》等…。 【資産】:無限 【フォーマット】:スタンダード 【困っている点】:序盤にソ...
投稿日時:2005年04月30日 00:52
抹消マーチ
作者:eshiro [コンセプト]:序盤は、カウンターや紅蓮地獄で耐えて、後半は、機械の行進を出してダークスティールの鋳塊かダークスティールのペンダントをクリーチャー化させて、抹消を打って勝つ。 [フォーマ...
投稿日時:2005年04月24日 21:02
変則白ウィニー(スタンダード)
作者:ひげ カウンター搭載型白ウィニー。序盤の《歯と爪》《死の雲》や火力をカウンターでしのぎ、隙があったら《Blazing Shoal/猛火の群れ》で一気に勝負を決める。
投稿日時:2005年04月20日 09:09
エクテン・青緑白ズアー
カジュアルプレイな為、自分はエクステンデッドですが 対戦デッキはスタンダード及びエクステンデッドです。 [コンセプト]:《ズアーの運命支配》で敵の土地以外のカードを 墓地に置き、新規展開を妨害す...
投稿日時:2005年04月09日 23:47
白単デッキ
作者:BB 2週間前、約5年ぶりにMTGをはじめました。 現在のスタンダードのミラディンがまったくの歯抜けになっていて、いまさら買うのもと思い、残っていたラスゴと神河で組みました。
投稿日時:2005年04月09日 18:51