生け贄デッキ

投稿者:時計 投稿日時:2005年12月03日 14:55
作者:時計
《絡み森のアスプ》や《臭い草のインプ》で相手を足止めしつつ脳崩しで出来るだけ早く《死蔵の世話人、死零》を引っ張ってきて、後は、生け贄をしまくってトークン出したり、カードを引いたり、クリ―チャーを破壊したり、とやりたいほうだいするデッキです。
問題は、《死蔵の世話人、死零》にたよったコンボばかりなので、これがやられたらかなり痛いことです。一応《稲妻のすね当て》とか《死者再生》で補おうとしていますけど・・・どうなんだろう?もっといい方法とかありませんか?

類似デッキ

デッキ名類似度
1New Phyrexia0.9578差分
2ギルド・キット『ゴルガリ』0.9325差分
3Reya's ナイトメア・サバイバル0.9299差分
4Golgari Adventures0.9276差分
5密航者、スライムフット0.9231差分
6毒物の侍臣、ハパチラ(2)0.9211差分
7死の行進0.9206差分
8黒緑ビートダウン0.9194差分
9ゴルガリ団/The Golgari Swarm0.9192差分
10BG Rite0.9189差分
11Profit0.9183差分
12群生する苗木/Saproling Swarm0.9179差分
13Cat-Food(Pauper)0.9172差分
14BG Tortured Existence(Pauper)0.9162差分
15BG Tortured Existence(Pauper)0.9161差分
16BG Rite0.9160差分
17BG Tortured Existence(Pauper)0.9152差分
18BG Constrictor0.9134差分
19BG Constrictor0.9134差分
20高まる飢え/Growing Hunger0.9130差分
類似度が1.0に近いほど、よく似たデッキであることを示します。
なお、体感としては類似度が0.9を超えるとかなりよく一致しており、0.8程度だとあまり一致していないように感じるものが出てくるようです。
また機能やデッキ採用傾向が似たカードを入れ替えても「似ている」と見なされるため、必ずしも類似度が高い=共通カードが多いということにはなりません。
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